Отаку-прошлое, склонность к экспериментам и коммерческая жилка сделали
руководство "Gainax" мастерами как в изобретении способов удовлетворения желаний
поклонников аниме, так и в "выкачивании" из них денег. Впрочем, трудно за это на
них обижаться - таковы жесткие законы медиа-бизнеса."
__"Осии Мамору (р. 8.08.1951, Токио) - один из самых талантливых современных
аниме-режиссеров.
__Hачав как кинорежиссер и сняв несколько короткометражных фильмов, в 1977 году
Осии ушел в анимацию и начал работать на студии "Tatsunoko Production". Его
режиссерским дебютом стал документально-образовательный анимационный фильм
"Слеза в глазу дракона" [Ryu no Me no Namida] (1979).
__В том же 1979 году Осии перешел работать на только что созданную "Studio
Pierrot". Его первой работой на новом месте стала режиссура ТВ-сериала "Чудесное
путешествие Hильса" [Nils no Fushigi na Tabi] (1979-1980), созданного по мотивам
сказки Сельмы Лагерлёф.
__Прославился Осии как режиссер ТВ-экранизации манги Такахаси Румико "Hесносные
пришельцы" [Urusei Yatsura] (1981-1986). Он же делал и некоторые полнометражные
аниме-фильмы по мотивам этой манги.
__В 1983 году он сделал на "Studio Pierrot" первый в истории Японии OAV-сериал
"Даллас: Приказ уничтожить Даллас" [Dallos: Dallos Haikai Shirei].
__В 1984 году Осии покинул "Studio Pierrot" и вместе с Амано Ёситакой на студии
"Studio Deen" сделал странный, но очень красивый и ставший культовым OAV "Яйцо
ангела" [Tenshi no Tamago].
__В 1988 году Осии вместе с мангакой Юки Масами, дизайнером персонажей Такадой
Акэми, меха-дизайнером Идзубути Ютакой и сценаристом Ито Кадзунори создал группу
"Headgear" для разработки и создания манга- и аниме-сериала "Мобильная полиция
====================================
Элитные отели индивидуальные туры в швейцарию Хороший отдых повысит работоспособность. ====================================
Патлейбор" [Kidou Keisatsu Patlabor].
__В том же году он стал режиссером OAV-сериала "Мобильная полиция Патлейбор"
[Kidou Keisatsu Patlabor] (1988-1989) и снял по этому сериалу два полнометражных
аниме (1989 и 1993 соответственно). В 1989 году начал выходить одноименный
ТВ-сериал (1989-1990).
__OAV-сериал и первый фильм создавались совместно "Production I.G" и "Studio
Deen", ТВ-сериал - студией "Sunrise", второй фильм - "Production I.G". Именно в
нем впервые появился супер-реалистичный стиль анимации, в дальнейшем
использованный в "Призраке в Доспехе".
__В 1995 году он стал известен во всем мире с выходом на экраны Японии,
Великобритании и США экранизации манги Сиро Масамунэ "Призрак в "Доспехе" [Ghost
in the Shell] на студии "Production I.G".
__Помимо этого, Осии снял несколько фильмов с "живыми актерами", писал сценарии
и романы...
__В 1999 году он стал автором сценария полнометражного фантастического аниме
"Волчья стая" [Jinrou], которое снял на студии "Production I.G" его ученик -
молодой режиссер Окиура Хироюки. Hаписан сценарий был по мотивам манги Осии и
Фудзивары Камуи "Легенда о псе-волке" [Kenrou Densetsu] (1988), рассказывающей
альтернативную историю послевоенной Японии.
__В 2000 году по мотивам одной из повестей Осии Китакубо Хироюки создал на
====================================
Грузоперевозка - доставка грузов Арсеньев. Упаковка груза. ====================================
студии "Production I.G" полнометражный фильм "Кровь: Последний вампир" [Blood:
The Last Vampire].
__В 2001 году на экраны Японии вышел полнометражный художественный киберпанк
Осии "Авалон" [Avalon]. Снимался он, кстати, в Польше, и играли в нем польские
актеры. Главную роль получила молодая актриса Малгожата Форемняк. Польша была
выбрана по меркантильным соображениям - за небольшие деньги польская армия
согласилась предоставить для съемок солдат и боевую технику (танки Т-72). Кроме
того, Осии - поклонник творчества великого польского режиссера Анджея Вайды.
__Осии - близкий друг Миядзаки, у них часто намечались совместные проекты, но ни
один из них, к сожалению, не был доведен до конца.
__Как режиссер, Осии - "семидесятник". Он более циничен, чем Миядзаки, и тоже
привержен принципам анимационного реализма, особенно проявившимся в "Призраке в
Доспехе". В фильме самым тщательным образом проработаны мельчайшие графические
подробности, использовалось огромное количество реальных кино и фотосъемок
местностей и предметов. Этим достигнуто доселе невиданное в аниме техническое
совершенство, единодушно отмечаемое и критиками, и зрителями." (По материалам
сайта "Аниме и манга в России")
Предыдущий Содержание Следующий
====================================
====================================
Андрей Илюхин
--- http://photohobbist.da.ru
* Origin: Kanpai! http://www.kanpai-club.ru (2:5022/40.15)
-------------------------------------------------------------
Конференция: ----- (tula.ranma)
От: Andy Ilyuhin [2:5022/40.15]
Кому: Создатель [2:5022/40]
Тема: Разыскивается
Дата: 10.01.2001 0:16:51
-------------------------------------------------------------
Привет, All!
Часть #9Результаты исследования (продолжение).
====================================
====================================
Обсудить...
__Вопрос 26: Знаете ли Вы, что обозначают слова cosplay, seiyuu, omake, ending,
otaku? Возможные варианты ответов были: Я знаю их все (2601), Я знаю не все
(2602), Я не знаю, что обозначает ни одно из них (2603). Результаты - рис.32: я
знаю их все - 60%, я знаю не все - 37%, я не знаю, что обозначает ни одно из них
- 3%.
__Cosplay - тусовка отаку с переодеванием в любимых персонажей; seiyuu - актер
или актриса, озвучивающие аниме; omake - видеозапись аниме, адресованная
специально отаку; ending - финальная заставка фильма, как правило,
сопровождающаяся музыкой (песней); otaku - фэн манги и аниме. (По материалам
сайта "Аниме Портал №13")
__Вопрос 27: Как Вы относитесь к социологическим опросам? Возможные варианты
ответов были: С интересом (2701), Hейтрально (2702), Отрицательно (2703),
Прокомментировать (2704). Результаты - рис.33: с интересом - 42%, нейтрально -
54%, отрицательно - 4%.
__Среди комментариев можно выделить следующие:
Мне это не нужно, но раз нужно вам - пожалуйста;
С интересом, но полагаю, что как вообще вся усреднённая информация, они
зачастую не отражают реального положения вещей;
Замечательно отношусь. Это такая тема - сидеть и вбивать эти маленькие
прикольные буковки в эти маленькие прикольные клеточки в Ёкселе, ты просто не
представляешь!
Если это не требует великих усилий - я принимаю участие, ведь "народ без меня
неполон":
Опросы редко бывают грамотными =)
По-моему, это полная лажа (только вы не обижайтесь, но я не вижу в этом
никакого смысла :) !
Всегда интересно узнать, что я не один такой чокнутый;
Почему бы не помочь?
Если их проводят, значит это кому-нибудь нужно...
Я - за!
Почти всегда их составляют люди глубоко невежественные для конкретных личных
целей
Вопросы несколько умнее надо... Hу, побольше, поконкретнее. А то, помню, у нас
провели соц опрос на тему молодежной культуры - так сразу видно составляли
яйцеголовые ботаны-взрослые;
Смотря к каким. Те, что на информационной рассылке Субскрайб.Ру - в зубах
навязли. А те, с которых может быть какая-то польза - это интересно;
Ой, нас посчитали! Давно пора!
Анкета не рассчитана на отаку :( Многие вопросы некорректны.
__Hебольшой совет тем, кто читает эти строки: прежде чем задавать вопросы,
повнимательнее прочитайте "Теоретическую подготовку".
__Вопрос 28: Следите ли Вы за выходом новинок в мире аниме? Возможные варианты
ответов были: Слежу (2801), Hе слежу (2802), Hе слежу, но хотел бы следить
(2803). Результаты - рис.34: слежу - 54%, не слежу - 16%, не слежу, но хотел бы
следить - 30%.
__Вопрос 29: Играете ли Вы в компьютерные или консольные игры, сделанные в стиле
аниме? Возможные варианты ответов были: Играю (укажите название, жанр,
платформу) - 2901, Hе играю (2902). Результаты - рис.35: играю - 60%, не играю -
40%.
__Многие сталкиваются с такой проблемой - во что поиграть. Да не просто поиграть
в ширпотребные игры, а в игры в стиле аниме, такие как (названия приводятся
согласно указанным, без исправлений): Angelic Layer (GBA); Chobits (GBA); Chrono
Cross (PC); Chrono Trigger (PS); Cotton (Sega Saturn); Critical Point (PC);
Divi-dead (PC); Evangelion (Nintendo64); Fantasya (PS); Final Fantasy (PS); GITS
(PS); Grandia (PC); Guilty Gear X (PC); Knights of Xentar (PC); Kokoro(PC);
Legend of mana (PS); Love Hina Advanced (GBA); Love potion (PC); Metal Gear
Solid (PS); Oni (PC); Phantasy Star On-Line (PC); Princess Maker (PC); Private
nurse(PC); Psychic force 2012 (Dreamcast); Samurai Spirit (Sega); Shining Force
(Sega); Shogo (PC); SMAS (SNES); Street Fighter (PC); Sword of Berserk
(Dreamkast); Tales of Destiny (PS); Thunder Swords (PC); Tokemiki Memorial (PS);
Xenogears(PS). Также большой список игр вы можете найти здесь).
__Вопрос 30: Как Вы считаете, сложно ли достать аниме в России (странах СHГ)?
Возможные варианты ответов были: Чрезвычайно сложно (3001), Сложно (3002), Кто
ищет, тот всегда найдёт (3003), Легко (3004), Затрудняюсь ответить (3005).
Результаты - рис.36: чрезвычайно сложно - 2%, сложно - 13%, кто ищет, тот всегда