##### ################################################### ######
НОВОСТИ "Кампай-клуба"  # 123                         06.08.2007

В НОМЕРЕ:
- НОВЫЕ ПОСТУПЛЕНИЯ
- НОВОСТИ
- Tokimeki Memorial ~Only Love~
- Ergo Proxy
- Le Chevalier D'Eon

 Стильные стальные двери из железного профиля 
##### ################ www.kanpai-club.ru ################ #####
> НОВЫЕ ПОСТУПЛЕНИЯ

Death Note                TV 26-37       2121M DX50 640x360 raw
Ikkitousen Dragon Destiny TV 11-12        502M DX50 640x480 raw
NANA                      TV 47           235M DX50 640x480 raw
Nodame Cantabile          TV 8-10,12-19  1855M mp4  704x400 int.
Arisa                     OAV 1-2         463M XviD 704x384 mkv

##### ################################################### ######
> НОВОСТИ

  ЯПОНЦЫ РАЗРАБОТАЛИ БЕСПРОВОДНЫЕ ОЧКИ-МОНИТОР

  Японская   компания   Олимпус   разработала беспроводные очки-
монитор для  работы с  компьютером.  Как говорится  в  сообщении
компании, надев очки,  их владелец  увидит изображение,  которое
обычно выводится на монитор.  Это не первая подобная  разработка
компании, но  впервые  была  представлена  беспроводная  модель.
Разработка,   прежде   всего,   рассчитана   на   тех, кто много
перемещается и возит с  собой портативный компьютер. Не  вынимая
включенный ноутбук  из  сумки, с  помощью  очков можно  на ходу
проверить    электронную    почту,    ознакомиться  с последними
новостями,    прогнозом    погоды    или   проверить электронный
ежедневник.   Аналогичным   образом   очки   можно   соединить с
мобильным телефоном.
  В перспективе,  считает  производитель, эту  разработку  можно
использовать еще  шире.  Например, если  рестораны  установят  у
входа специальные  устройства,  то  владелец  очков,  проходящий
мимо, сможет пролистать электронное  меню. Многие магазины  тоже
найдут, что сообщить потенциальному покупателю.
  Дизайнеры    постарались,    чтобы    внешний    вид очков был
современным. Но чтобы превратить  их в самостоятельный  аппарат,
независимый    от    внешнего    источника    энергии, способный
проецировать   изображение   на   прозрачные стекла и обладающий
функцией беспроводной связи, разработчики сделали толстые дужки,
не позаботившись пока об их стилизации.
  Весят очки 91 грамм, а заявленное производителем время  работы
составляет    около    восьми    часов.  Максимальное разрешение
изображения - около 110 тысяч пикселей.

  В ЯПОНИИ ТАИНСТВЕННЫЙ БЛАГОДЕТЕЛЬ 
  ПОДБРАСЫВАЕТ В ТУАЛЕТЫ ПАЧКИ ДЕНЕГ

  Купюры упакованы в бумагу с надписью "На благие дела".
  Эта тема вытеснила  с первых  полос газет  даже выборы.  Некто
вдруг стал подбрасывать  пачки денег... в  туалеты. Из-за  того,
что деньги практически всегда находят в туалетах  госучреждений,
странного   японца   считают   отставным   госслужащим, желающим
поддержать своих бывших коллег- чиновников, которых критикуют  и
в Японии.
  К   каждой   порции   денег   прилагается записка. Специалисты
провели анализ почерка и выяснили, что их автор - один  и тот же
человек. Графологи предполагают, что он либо стар, либо болен  и
болезнь   его   прогрессирует.   Дело   в   том,  что за месяц с
обнаружения первых денег почерк дарителя стал менее твердым.
  Многие сходятся на  том, что меценат  принадлежит  к одному из
новейших ответвлений буддизма. На  эту мысль наводит  содержание
записок, в которых  он просит  нашедших деньги  потратить их  на
самосовершенствование   или   на   благие   дела,  и заканчивает
послание сентенцией пожалуйста, будьте счастливы .
  Эта гипотеза  может  объяснить  и то,  почему  деньги  находят
именно в  туалетах,  видимо,  этим  таинственный  благотворитель
хочет показать свое отношение к деньгам и стяжательству. Но  при
этом каждая порция  банкнот упакована в  японскую бумагу  ручной
работы, с написанным тушью словом "вознаграждение".
  Поистине загадочна японская душа!
  Менее романтичные  японцы считают,  что этот  человек  получил
наследство и раздает его часть из суеверия.
  А некоторые  и  вовсе  уверены, что  в  такой  странной  форме
даритель порицает  взяточничество  среди госслужащих.  И,  может
быть, для очищения души раздает некогда накопленные взятки.
  Свертки   были   обнаружены   в   мужских  туалетах в 18 из 47
префектур Японии,  а общая  сумма пожертвований  составила  4,25
миллиона иен (34 900 долларов)!

                                                   Окно в Японию

 Предлагаем теплицы из сотового поликарбоната. 
##### ################################################### ######
> Tokimeki Memorial ~Only Love~
  Трепещущие воспоминания [ТВ] 
Жанр: комедия, романтика, школа
Тип: ТВ (25 эп.), 25 мин.
Трансляция: c 03.10.2006 по 27.03.2007
Выпуск в 01:30 [ночной сеанс] на TV Tokyo
Режиссёр: Такамото Нобухиро 
Сценарий: Ватанабэ Акира 

Рецензия:  (с) Анастасия Розанова, 2007.06.20  

  Вы обращали  внимание,  что  пространство  школьной  романтики
расположено где-то  в границах  вечного  лета? Там,  даже  когда
зима, всё равно чуточку лето... Может, это оттого, что в  юности
лето   длится  на  полтора-два месяца  дольше,  чем  в  старости 
(правда-правда, метеорологи  подтверждают)?..  Потому  у  всех в
памяти сохраняется такое место, "где не умолкают птицы, ни днем,
ни ночью, где  ни зимой, ни  летом не отцветает  жасмин" (с);  у
кого-то   оно   в   подмосковных   Петушках, у кого-то в любимой
игрушке,  но  у  большинства – в любимых романтических сериалах.  
"Воспоминания", они  воспоминания и есть  –  трепетные,  нежные,
сентиментальные и по-летнему яркие.
  Помните, как  это всё  было? Помните?  Переводитесь вы,  стало
быть, в новую школу... глядь, а там все мальчишки – приду-уурки!
(но веселые такие, не злые),  все учителя – отморозки! (но  тоже
ничего себе,  прикольные зато),  а  все девчонки  –  очаровашки!
симпомпошки! И все (почти) в вас влюбляются!!! Ну, помните?..
  Неужели забыли?  Тогда  скорей вспоминайте:  вы,  само  собой,
сперва обалдели – уж очень  всё непривычно вокруг. И совет  этот
школьный (маньяки же!!!)  – разыгрывают  e-mail первой  школьной
красавицы в гонке (за вами, между прочим, гонке!). И  спортклубы
эти бесноватые – борются за новых членов, как в голодный год  за
мешок картошки.  А  за  соседней  партой  сидит  мужик  лет  под
тридцать, Додзима-кун  (12-тигодник,  что ли?)...  А  вездесущая
юная торговка –  она, как  ниндзя, пробирается  везде, где  чует
бизнес... Короче, не  школа, а  Вечное Приключение.  И это  даже
если не вспоминать  девчонок... Но как  про них забудешь?!  "Три
красавицы небес"! Об Амамии Саюри  ходят легенды – она  взглядом
воскрешает мертвых, а наложением  рук лечит проказу и  заикание.
Она староста, она отличница, она красавица. И спортсменка...  Но
впрочем, о  них  обо всех  можно  так сказать.  Касуга  Ицукаса,
волейболистка, сумасбродка,  егоза  –  огонь  в  юбке,  ветер  в
голове. С  ней,  как  на дельтаплане:  тревожно,  конечно,  зато
сколько адреналину! А  если устаешь  от них обеих,  то есть  еще
Мина Яёи  – малышка-пловчиха.  О,  этот купальничек  на  мокром,
почти плоском  тельце! О,  эти  кроткие глазки,  блестящие,  как
брелочек мобильника!..
  И вы  –  там, в  центре  событий.  В гуще  интриг.  В  кипении
учебного процесса. За вас борются клубы. Вас вожделеют  школьные
богиньки. Вы выигрываете гонки. Вы завоевываете сердца и  номера
заветных мобильных. И пусть кто-кто говорит, что вы ничем  этого
не заслужили ("о зависть, поросшая волосами зависть!"). Как это,
не "заслужили"?  А  чистота  намерений™?! А  если  кто  пытается
намекнуть, что  негоже  принимать  знаки внимания  от  трех  дев
единовременно, так  это  ведь всё  –  от молодости.  На  голубом
глазу... Вот сейчас бы вы... н-да. То есть, само собой, нет.
  Герою романтического  сёнэна  не рекомендовано  быть  сильной,
яркой,   харизматичной   личностью   –   во-первых,  тогда в его
популярности   не   будет   чуда;   во-вторых   (и  в-главных) –
сравнивать с собой его окажется не  всегда выгодно. К тому же  у
тех,   кто   и   в   юности   был  крут, нет нужды в "Трепещущих
воспоминаниях". Их воспоминания  не трепещут, а  стоят прочно  и
гордо. И  представьте себе,  что  речь идет  о  ВАШЕЙ  юности, о
ВАШЕЙ неопытности, неужели стоит  быть столь суровым? Уж  самих-
то себя,  любимых, мы  всегда выгородим  (это и  к мужскому  "я"
относится, и к  женскому):  не  "струсил",  а  "растерялся";  не  
"измена", а  "так  получилось";  не "безнадежно  тупой",  а "эх,
опять лопухнулся...". Да, он игрушка судьбы, наш Аобу-сан, но  –
он ЛЮБИМАЯ ее  игрушка. Разве не  этого все мы  хотели в  ранней
молодости? Чтобы именно  с нами  происходило всё  важное в  этом
классе, в этой  школе, в  этом мире.  Чтобы для  нас всходило  и
садилось нарисованное  солнышко,  улыбались и  плакали  кавайные
девочки. Это  ведь наша  школьная юность...  ну, или  она  хочет
быть нашей,  как ничейный  котенок. Так  и ластится  простенькой
рисовкой, негромкой  музычкой и  чистосердечным фансервисом!  Ну
вспомните, вспомните, как оно всё было! И ничего, если всё  было
не так. Так что  "Трепещущие воспоминания" сродни  воспоминаниям
ложным – когда вспоминаешь то, чего не было. Вспоминаешь  легко,
без напряга.  Да что  нам,  трудно, что  ли, каких-то   25 серий
побыть Центром нарисованной летней Вселенной?

Краткое содержание:  

 
  Отца Аобы  Рику  перевели  по  службе,  и  Аобе-куну  пришлось
сменить школу. И вот – первый день учебы на новом месте.  Сперва
всё выглядит  очень даже  приемлемым: новое,  богато  оснащенное
здание,    молодая    приветливая    классная,  радушная встреча
одноклассников и совершенно очаровательная староста  Амамия-сан!
  Но   с   каждым   уроком   и   каждой   переменой у новенького
накапливается недоумение: зачем секретарь директора  (фигуристая
тетка в прикиде  секс-бомбы) так  напирает на то,  что девиз  их
школы "Свобода  во  всем"?  Для  чего  половина  учеников  носит
всевозможные "ушки"?  Где попечители  набрали таких  небанальных
учителей   –   чахоточного   литератора,  маниакального физика и
трансвестита-музыканта?     и,     наконец,     почему президент
студенческого совета презентовал ему особо трогательный  кошачий
комплект, и отчего вся школа, точно с цепи сорвавшись,  ринулась
ловить его, ни в чем не разобравшегося Аобу-куна?..
 
Справка: 
 
  На   основе   одноимённой   популярной романтической видеоигры
компании   Konami,   являющейся   одним из ведущих разработчиков
компьютерных игр в Японии (четвёртое место после таких гигантов,
как   Nintendo   Co   Ltd,   Sega  Sammy Holdings и Namco Bandai
Holdings). Ряд игр,  выпущенных Konami,  стали мировыми  хитами.
Многие из них были экранизированы в анимации и кино.
  Впервые   игра   вышла   для  персональных компьютеров (1994),
однако  затем  была  переиздана  на  Playstation  (1995), Saturn 
(1995), PSP (2006).Помимо этого игра была портирована на GameBoy 
(1999) и SNES (1996), но с некоторыми изменениями  и под другими
названиями.

                                                   (c) World Art
##### ################################################### ######
> Ergo Proxy
  Эрго Прокси 
Жанр: мистерия, фантастика, драма
Тип: ТВ (23 эп.), 25 мин.
Трансляция: c 25.02.2006 по 12.08.2006
Выпуск в 19:00 [вечерний сеанс] на WOWOW
Режиссёр: Мурасэ Сюко 
Сценарий: Сато Дай 
Средний балл: 8.9 из 10
Место в рейтинге: 50 из 675

Рецензия:  (с) Расселл Д. Джонс, 2007.07.09  

  Есть   у   "Эрго   Прокси"   одна   неприятная, можно сказать,
возмутительная   и   отвратительная   особенность   – уж слишком
нарочито   этот   сериал   прикидывается   киберпанком. Антураж,
атмосфера,   андроиды,   заражённые   вирусом-душой… Разумеется,
нацепив такую маску,  "Эрго Прокси"  автоматически попадает  под
сравнение с образцами жанра – и немедленно  проигрывает  тому же 
"Призраку    в   доспехе".    После    чего  поспешно изображает
апокалипсическую безысходность  экологических проблем,  какое-то
время радостно  скачет  между пародией  и  постмодерном,  отдаёт
должное  мистическим  битвам  богов  в  лучших традициях "Горца"  
("остаться должен только один"  – кто тут последний в очереди на
бессмертие?) и  не  забывает о  научно-фантастическом  утопизме.
Под куполом цирка, простите, города-убежища найдётся место всем,
остальные   –   в   сад,   то   есть,   наружу,   искать себя на
безжизненных холодных  пустошах,  чем-то  напоминающих  Исландию
времён Landnбmabуk’а и упрямых викингов на вездесущих  кораблях.
Главное – следовать  за кроликом. Кролик  по-японски –  "Усаги".
Кто сказал:  "Нео"?  Ну,  если  Нео –  тогда  уж  и  Тринити,  и
революция, и жёсткая перезагрузка.
  "Эрго Прокси" являет собой одновременно и отраду, и  проклятие
для рецензента. Конечно, обилие визуальных, вербальных и  прочих
цитат оставляет  позади  даже  предыдущие проекты  Дая  Сато  (в
которых этот  небезызвестный  сочинитель всласть  порезвился  на
просторах мировой и массовой  культуры), а уж трактовать  сериал
можно через карты Таро  или, например, гносеологию, почему  нет,
материал позволяет. Но в  том-то и дело,  что маска,  сколько её
ни анализируй,  лишь  намекает на  то,  что  под  ней.  Правда у
каждого своя, и ценность  ответа не  в  результате, а в попытках
этот ответ найти.
  Читатели   рецензии,   как   правило,   нуждаются  в ответе на
животрепещущий вопрос: "Стоит  ли тратиться, смотреть,  занимать
место на жёстком диске?" Вопрос следует ставить иначе: стоит  ли
загружать в  мозг  аниме,  где серии  зовутся  "медитациями",  и
каждая вторая  претендует  быть  "актом  просветления"  или,  по
крайней мере, старательно ставит всё с ног на голову,  забираясь
в голову героям, зрителям и автору-творцу?


  А "Эрго  Прокси"  не  просто  грузит  – он  делает  это нагло,
издевательски-высокомерно и с  удовольствием заставляет  зрителя
почувствовать себя необразованным отсталым насекомым. Начиная  с
эпиграфа   –   стихов   скульптора,   который у нас известен как
художник. Далее упоминаются  явно не  японские фамилии,  близкие
разве что  аспирантам и  кандидатам с  философского  факультета.
Паскаль, Декарт,  Руссо и  Беркли – кто  больше? Откуси с другой
стороны гриба  и  запрыгивай в голову…  нет, не Джону Малковичу,
но тоже  артисту. Временами  всплывает  Матрица, но  это  ложная
надежда,   только-только   настроишься   на  стрельбу и погони –
перестают стрелять  и  бегать,  по крайней  мере,  регулярно,  а
когда жизнь вновь принимается бурлить – уже не до того…
  Этот сериал требует внимания и работы мысли, он совсем не  для
расслабления и способен доставить  удовольствия в основном  тем,
кто знает толк  в книгах,  где нет ни  картинок, ни  разговоров.
Впрочем, иллюстрации в "Эрго  Прокси" хороши, графика вполне  на
уровне, но  без  излишеств.  Мрачная  гамма  обусловлена  местом
действия,   но   яркие   краски   тоже встречаются. Что касается
диалогов, то  герои  общаются  связно  и  понятно  –  кроме  тех
моментов, когда  они начинают  обсуждать нечто,  находящееся  за
гранью очевидного и невероятного.
  Идеальный  рецепт  для употребления "Эрго Прокси"… Назовём его 
"Бумеранг":  во-первых,   смотреть   с незамутнённым взором, без
предварительного изучения  комментариев и  отзывов (здесь  стоит
попрощаться с теми, кто ещё  не имел удовольствия, но  решился).
После    финальных    кадров    не    помешает    проверить свой
интеллектуальный багаж  (наверное,  не  надо  рассказывать,  как
пользоваться поисковиком). Ну,  а третий шаг  – заново  включить
всё  сначала,  дабы  захватить то,  чтобы пропущено в первый раз  
(давайте поприветствуем тех, кто уже).
  Хотя, конечно, это не тот случай, когда пересказ сюжета  может
испортить   удовольствие   от   просмотра,  потому что в кратком
пересказе "Эрго Прокси" подобен  "Алисе в Стране Чудес"  Льюиса-
наше-всё-Кэрролла. Однажды маленькая  девочка побежала за  белым
кроликом… и попала в волшебную  страну… а потом проснулась.  Кто
бы  ещё  объяснил,  почему  книжка с  таким  сюжетом  второй век
остаётся одной из самых известных и цитируемых?
  "Эрго Прокси" тоже при всей своей иллюзорной понятности  похож
на попытку сказать сразу и обо  всём. В эту кроличью нору  можно
падать очень  долго, но  поскольку у  любой многозначности  есть
свой предел, приходится  утрировать и  упрощать –  точно так  же
вся "бесценная сокровищница  человеческих знаний"  может быть  с
лёгкостью превращена в  коллекцию вопросов для  игры "Кто  хочет
стать миллионером".
  Очевидно, что большая  часть сюжетных  линий сериала  основана
на истории Винсента Ло – "безработного", "занятого поиском себя",
"влюблённого",     "страдающего      раздвоением      личности", 
"потерявшего память",  "избранного"  и  так  далее. Классический
набор, не  придерёшься.  Он кажется  таким  искусственным,  этот
робкий,   добрый,   запутавшийся   Винсент – слишком образцовый,
чтобы   быть   настоящим.   Очередная  подачка закомплексованным
подросткам, чьими мечтами о  славе порождены легионы  неуловимых
и   непобедимых   героев.   "Жил-был   я-обыкновенный,   а потом
оказалось,   что   на   самом   деле   я   – [нужное по вкусу]".
Обязательная потеря памяти – как компенсация невежества героя  и
самого   автора.   А   Великая   Миссия,   спасающая   от  скуки
повседневности, суть фикция и обман, поскольку никакое "Величие"
не   может   подсластить   монотонность   каждодневного служения
своему raison d'etre, банальному смыслу жизни.
  В "Эрго  Прокси" эти  и другие  поднадоевшие, но  не  теряющие
своей   притягательности   стандартные   схемы  распяливаются на
операционном столе и  разбираются на молекулы.  "Я-обыкновенный"
–   не   более   чем   фантазия, выдуманная личность страдающего
шизофренией сверхъестественного существа. Поиск  своего  второго 
"Я" становится дорогой к выходу из платоновской "пещеры  теней",
но   бывший   узник,   полуослепший   от яркого света истины, не
почувствует ни счастья,  ни облегчения. Счастье  бывает от  лжи,
от имитаций и подделок, ибо сказано:  Ignorance is bliss – а  от
правды только плакать хочется.
  Потерянная    память,    очистившись    от   мыльного привкуса
мексиканских   сериалов,   возвращается   к  подлинному значению
потери самого себя, ведь личность  – это сумма всех  впечатлений
и опыта,  словно  библиотека,  где  с каждым  днём всё  больше и
больше книг. Если что-то выкинуть или изолировать, то  получится
другой человек… и лучше не задумываться о том, что происходит  с
запертой частью, а то ведь можно надолго застрять в  бесконечном
сумраке психоанализа.


  "Возвращение к истокам" – примерно так можно  охарактеризовать
то, что  в  "Эрго  Прокси"  делают  с клише  и  штампами. Отсюда
цитаты из  философов, лингвистов  и структуралистов,  для  этого
намёки на столетние споры по поводу человека, мира и Бога.  Если
упрощать,   то   философия   издавна  занималась неблагодарным и
бесконечным делом  изучения человека  и  вселенной, но  так  как
делать это приходилось тем же самым людям, пребывающим в той  же
самой вселенной,  то результаты  неизменно разнятся.  Всё  равно
что изучать язык,  используя  сам  язык  –  можно взять  с полки  
"Введение в семиологию" Умберта Эко или что-нибудь в этом  роде,
а можно попытаться  заглянуть себе  в глаза  без помощи  зеркала
или попробовать поднять себя за волосы. Получается?
  Итак, чтобы понять  и изучить  себя, необходимо  отстраниться,
раздвоиться,    обрести    дополнительную    точку    зрения   и
местонахождения,    сотворить    близнеца-наблюдателя…   а потом
удвоить и умножить на себя.
  "Эрго Прокси"  –  это "маскарад  двойников"  с  повторяющимися
пьесками про доктора Франкенштейна и его чудовище, про  чудовище
и   красавицу,   красавицу   и  принца, доктора-принца и мистера
Минотавра. Городской  лабиринт  сматывается  в  клубок  Ариадны-
Икара, люди  с андроидами  кружатся в  механистическом вальсе  и
сходятся   в   смертельном   поединке   два  неприкаянных "Я". В
принципе, это две стороны одного явления: общая внешность,  тело
или память у продублированных  сущностей. Два "П", два  Проекта,
два медальона,  две  девушки,  обречённый  Ромдо  и  полумёртвый
Мейер, отражения  и  оборотни, копии,  страдающие  от  осознания
своей вторичности.
  В одиночестве каждая половинка  – несовершенна, как робот  без
программы, личность без цели, создатель без своего творения  или
как мир  без человечества,  которое объяснит  его. Стремление  к
воссоединению,    словно    неотвратимая    сила предназначения,
притягивает     влюблённых     друг     другу,     вопреки  всем
обстоятельствам… В каком-то смысле, "Эрго Прокси" – это  история
любви, что наделяет жизнь  смыслом, но забирает свободу  выбора.
Так два Прокси  из двух  городов не  могут врозь  и узнают  друг
друга в  любых обличьях.  Но насколько  искренне такое  чувство,
если оно заложено, кажется, ещё на клеточном уровне?
  Регулярно воспроизводимая идея  "осмысленности бытия",  словно
сердцебиение или тиканье  часов, отмеряет  время от  пробуждения
до   финала.   Здесь   на   первое   место выступает пресловутая
функциональность –  "ты то,  ради чего  ты живёшь",  определение
себя через "Другого", связывающее воедино все явления и времена.
От первого орудия первого человека  – до последнего ковчега,  от
программы,    формирующей    преданность    –  до привязанности,
возникшей из доброты. В "Эрго Прокси" raison d'etre  оказывается
настолько   могучей   силой,   что   даже вирус Cogito, дарующий
одушевлённость и свободу воли, не способен освободить  андроидов
от желания быть нужными – а иначе зачем продолжать жить?
  Освободиться  от своей  полезности и судьбы  можно разве что с
помощью маски:  надеть  и  стать другим,  выбросить  прошлое  и,
вывернув наизнанку собственную  сущность, перекинуться из  ферзя
в скромную  пешку.  Вот  только  по  правилам игры  пешка должна
двигаться вперёд, чтобы  дойти  до края  земли, на границу между
своим "Я" и внешним миром,  и  снова превратиться в убийственную 
"Королеву". Туда и обратно, бумерангом – в случае с Винсентом Ло,
стать Красным  Ферзём,  своего  рода  Джокером,  ломающим  любую
подготовленную партию.
  Но   до   того   момента   он   будет   долго гнать корабль по
безжизненным равнинам, которые  так похожи  на его  опустошенную
память. Чтобы заселить эти земли, нужно освободить их от  ложных
и несовершенных "замещений"  и начать заново,  с чистого  листа.
Кажется, именно так достигают просветления: очистив сознание  от
всего лишнего,  то  есть,  вообще от  всего.  Отформатировать  и
перезагрузить   систему,   а   значит,   и   самого себя. Каждая
программа и  каждый  бог  должен  быть  стёрт  после  выполнения
задачи. Проект  завершён,  партия  сыграна,  финальные  титры  и
композиция эндинга навевают  грусть, потому  что всегда  хочется
продолжения.
  Видимо,    это    самый    древний    и  неизлечимый инстинкт,
определяющий смыл жизни через  саму жизнь и желание  продолжать,
кем бы ты  ни был  – клеткой,  человеком, андроидом,  выдуманной
личностью, Богом или собранием  воспоминаний. Точно также  любая
расшифровка "Эрго  Прокси" имеет  право на  существование,  ведь
миров   ровно   столько,   сколько   мировоззрений.  Наблюдая за
вселенной,   создаёшь   её   –   и  аниме живёт тогда, когда его
воспринимают и пытаются понять.
  А может  быть, на  самом  деле это  история  о  нео-Пиноккио –
девочке-кукле Пино, которая  скучала по  папе, читала  Кэрролла,
играла на мелодике и  любила переодеваться в розового  ушастика.
Тоже вариант.
                                                   (c) World Art
##### ################################################### ######


> Le Chevalier D'Eon
  Шевалье Д'Эон 
  The Knight of Eon
Жанр: мистерия, фэнтези, драма, история
Тип: ТВ (24 эп.), 26 мин.
Трансляция: c 02.07.2006 по 24.02.2007
Выпуск в 19:00 [вечерний сеанс] на WOWOW
Режиссёр: Фурухаси Кадзухиро 
Автор оригинала: Убуката То 


Рецензия:  (с) Фёдор Мастихин, 2007.07.31  

  "Шевалье Д'Эон" -  сериал во многом  уникальный и  практически
не имеющий аналогов не только среди  сериалов, но и в аниме  как
таковом. Хотя бы потому, что поставлен он не по комиксам, но  по
настоящей книге  (впрочем,  сам  по  себе  этот  факт  не  может
служить рекомендацией -  все мы помним,  как пафосно  и бездарно
закончилась     "Кровь     Триединства"),     признанной  лучшим
фантастическим романом  всея  Японии  в 2003  году,  причём  его
автор самолично принял участие в работе над сценарием. Возможно,
именно из-за этого столь необычен данный проект.
  Между   тем,   выглядит   он...   странно.  Нет, не плохо и не
посредственно -  едва  ли  на  данный  момент  найдётся  сериал,
способный   продемонстрировать   хотя   бы   сравнимое  качество
визуального   ряда,   но   всё   же  впечатления местная графика
оставляет смешанные.  Качество её  сильно  разнится от  сцены  к
сцене в пределах одного эпизода - то и дело (не только  в первых
сериях) нашему взору предстают  невероятно красивые кадры, но  с
ними соседствуют  картинки совсем  иного свойства.  Лучших  сцен
этого сериала не постеснялся  бы и полнометражный фильм,  худшие
же   напоминают   продукцию   студии   Comix Wave: великолепные,
практически "кинотеатрального" качества пейзажи, и посреди них -
грубые,    словно    вырубленные    топором  фигурки персонажей,
физиономии которых к тому же  ещё и немного отличаются в  начале
сериала и  в его  конце. Похоже,  эта проблема  в той  или  иной
степени присуща  практически любому  "реалистичному" дизайну,  а
также дизайну с претензией на реализм.
  В данном случае  имеет место именно  претензия  на реализм, но
никак не он сам: такое ощущение, что художник, ответственный  за
"новый облик императора" (и всех остальных персонажей),  пытался
отыскать    золотую    середину    между    "каваем"   и суровой
действительностью,   что   удалось   ему   лишь  отчасти. Причём
поначалу кажется, что  вместе с  дизайном и весь  сериал явно  и
ощутимо шатается из стороны в сторону. С одной стороны -  тайные
общества, алхимики  и Зловещие  Мертвецы®, с  другой -  сражения
героев с последними проистекают в (почти) полном соответствии  с
традицией    европейского    фехтования:    резко,   энергично и
невероятно стремительно. Забудьте  о фильмах "плаща  и шпаги"  с
их неизменными прыжками по  шкафам и затяжными поножовщинами  на
мечах -  в действительности  бойцы Нового  времени  пренебрегали
беготнёй,    средняя    продолжительность    дуэлей  исчислялась
секундами, а  их  характер  скорее  напоминал  то,  что  принято
показывать в самурайском кино. Едва ли можно было ожидать  столь
эффектной лаконичности  от  режиссёра  псевдоисторического трэша  
"Бродяга Кэнсин", но  сражения в его  последнем на данный момент
проекте в самом деле  максимально приближены к реальности.  Даже
захват клинка ладонью - и тот вполне реален.
  Сражений, впрочем, не  так уж  и  много, поскольку "Шевалье Д'
Эон" -  не (псевдо)исторический  аналог "Хеллсинга"  (как  можно
было заключить по первым сериям)  и  не  костюмная  драма в духе  
"Розы Версаля"  (сравнений  с  которой  ему  в  любом  случае не
избежать). Более того,  среди известных сериалов  ему не  так-то
просто подобрать аналог: по первым сериям могло показаться,  что
"Шевалье" собирается  быть чем-то  вроде телевизионной  "Утэны",
истории незатейливой, но стильной  и великолепно снятой,  однако
дальнейшее   развитие   сюжета   не   оставило  места для такого
сравнения.  Какие-то  параллели  можно  провести  разве   что  с  
"Аргенто Сома", да  и то касаться они будут  не сюжетных  линий,
атмосферы или героев,  но лишь общего  впечатления. Оба  сериала
очень оригинальны и практически лишены аналогов среди не  только
телевизионного,   но   и   полнометражного аниме. Оба используют
странный   дизайн   и   вообще   достаточно необычное визуальное
решение. Оба мало  известны "широкой  публике", и  оба не  имели
продолжений. Наконец,  -   и это,  наверное,  самое важное  - их
обоих необходимо  досмотреть  до  конца  с  тем,  чтобы  оценить
великолепие замысла  и его  воплощения. Это  тот редкий  случай,
когда первое впечатление может обмануть.

  "Шевалье"  формально  относится  к  достаточно  редкому  жанру  
"альтернативной истории", что отчасти оправдывает весьма вольное
обращение его авторов  с историческими  личностями и  событиями.
Это    вообще,    похоже,    такая    японская  традиция: крайне
непочтительно относиться к  истории,  как  своей,  так  и  чужой 
("Школьные войны"). "Роза Версаля"  себе подобного не позволяла,
но она  всё  же  не  смогла  избежать  романтизации  "борьбы  за
свободу  и   независимость",   революционного  пафоса,  которого  
"Шевалье Д'Эон" лишён полностью как сериал более взрослый, более
серьёзный, и оттого  - гораздо более  печальный. Это  история об
окончании эпохи рыцарей, и все исторические несоответствия,  все
фантастические допущения сюжета  здесь служат  лишь одной  цели:
точно   воспроизвести   психологию   людей тех времён, поставить
героев перед  тяжёлым выбором  и посмотреть  - как  поведут  они
себя, какой  выбор  сделает каждый  из  них. Кто  более  достоин
восхищения - человек со шпагой или человек без шпаги...


  Ответ   на   вопрос   из   предыдущего  абзаца едва ли кому-то
покажется   неожиданным,   но   много   ли вы знаете сериалов, в
которых   поднимается   эта   тема?   В  которых "избирательный"
пацифизм персонажей  (очень  частое  явление  в  аниме)  логично
проистекает    из    их    мировоззрения?    В   которых чувства
действительно   показываются,   а   не   описываются,   и  одна-
единственная фраза  легко  заменяет десять  серий  флешбэков.  В
которых   графика,   сюжет   и  постановка настолько хороши, что
зачастую очень хочется забыть о  том, что перед нами всего  лишь
сериал.   И   хотя   сделать   этого   всё же не удаётся, ничего
подобного "Шевалье Д'Эон" в природе нет и не предвидится.

Отзывы зрителей: 

Избранный комментарий, автор текста - fitsko 

  В отличие от Эрго, такой рекламы канал Вовов этому сериалу  не
делает, хоть и идет  он примерно в то  же время (в  прайм-тайм),
что   и   упомянутый   выше   киберпанк.   А зря. Предварительно
показанная    первая    серия    выглядит    более чем прилично.
Детализированность персонажей,  движений, задников  - на  высшем
уровне. Дизайны  персонажей тоже  вполне неплохи.  Что  касается
сюжета, то,  имея равку,  без знания  японского трудно  что-либо
сказать. Однако, похоже, сюжет таки будет.
  Японцы, как всегда, взяли кусок европейской истории,  сдобрили
его мистикой, немного  преломили через призму  своей культуры  и
менталитета   и   получили   на  выходе нечто, слабо поддающееся
воображению западного зрителя.
  Сюжетная канва вертится  вокруг молодого  шевалье, чья  сестра
найдена мертвой  в  гробу,  плывущем в  лодке  посередине  реки.
Король   получает   главному   герою  расследование деятельности
мистических сект в  подземельях Парижа. Надо  сказать, в  первой
серии   уже   были   зомби.   Ничего   себе  такие зомби, вполне
хеллсинговские.   А   все   дело происходит накануне Французской
революции.
  Следует сказать,  что шевалье  - реальное  историческое  лицо,
французский шпион, который  до самой смерти  прожил под  личиной
женщины.   И   лишь   после   смерти доктора сообщили удивленным
друзьям, что умерший был мужчиной.
  А еще,  хеншин шевалье  в свою  убиенную сестру.  И не  вполне
ясно,  что нас  ждет дальше, сам  шевалье, попеременно с сестрой
или только сестра. :)
  Подытоживая, могу сказать, Шевалье де  Эон - одна из  немногих
вещей в летнем  сезоне, которую можно  будет смотреть.  Надеюсь,
сюжет  не подведет,  а аниматорам не  надоест красиво и детально
рисовать серии эдак к пятой...

Гость | 2007.08.03

  Да реценция Мастихина странноватая.
  "Бродяга Кэнсин" tv у него псевдоисторический трэш, пусть так.
  Но  Шевалье  Д'Эон тогда  уж  точно треш  в 10-й  степени, это
видно  с  первого   взгляда,  а  всё  так неадекватно серьёзно в 
рецензии.
  Если  это  действительно  так,  и  в этом  треше действительно  
"история  об   окончании   эпохи   рыцарей,   и все исторические
несоответствия,   все   фантастические   допущения  сюжета здесь
служат лишь  одной цели:  точно воспроизвести  психологию  людей
тех времён, поставить героев перед тяжёлым выбором и  посмотреть
- как поведут они себя, какой  выбор сделает каждый из них.  Кто
более достоин восхищения  - человек  со шпагой  или человек  без
шпаги..."
  То   это   очень   плохое   аниме,   гораздо   хуже чем просто
развлекательный треш. Это значит треш - нудный, и с потугами  на
великую мудрость.
                                              
                                                  (c) World Art
##### ################################################### ######
> МЫ И НАШИ ПАРТНЕРЫ

  Выражаем   благодарность  нашим  инфомационным  партнерам, без
которых наша рассылка не была бы такой, какая она есть:
- Общество "Россия-Япония",  выпускающее  замечательную рассылку
"Окно в Японию" и публикующее  интересные материалы на страницах
своего сайта http://russia-japan.nm.ru
- Проект Japanese Visual Arts за  почин,  поддержку и стремление  
рассказать  всем   желающим  все  об аниме  и  манге. Почерпнуть 
свежей и не очень информации  можно в архиве проекта: 
http://jvarts.msk.ru
- Старейший проект в рунете "Аниме и манга в России".
  Кроме того,  мы  всегда  ждем  Ваших  статей, новостей, просто
дружественных откликов и писем. Пишите нам  на  ranma(*)tula.net
Обязательно заходите на нашу страничку http://www.kanpai-club.ru
и общайтесь на нашем форуме (раздел "Клубная жизнь").
  Если  Вам  понравилась  наша  рассылка,  не  сочтите  за труд,
расскажите  о  ней  вашим  друзьям,  родственникам,  коллегам  и
знакомым, всем кому интересны анимэ и Япония.
----------------------------------------------------------------
       Рассылка НОВОСТИ "КАМПАЙ-КЛУБА" расспространяется
                    ТОЛЬКО в текстовом виде.
----------------------------------------------------------------
        Общее редактирование и верстка: Андрей Илюхин
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-