##### ################################################### ######
НОВОСТИ "Кампай-клуба"  # 78                          30.09.2005

В НОМЕРЕ:
- НОВЫЕ ПОСТУПЛЕНИЯ
- НОВОСТИ
- Hikaru no Go
- Mirai Shounen Conan
- Листая "Окно в Японию"


 Профессионально! Продвижение и поисковая оптимизация веб-сайтов (Санкт-Петербург). SEO. ##### ################ www.kanpai-club.ru ################ #####
> Новые поступления

Air                           movie    1393 Mb XviD 704x396 int.
Black Jack                    TV  1-15 2560 Mb XviD 704x396 int.
Elfen Lied                    OVA       230 Mb XviD 704x480 mkv
Eureka Seven                  TV  1-8  1843 Mb XviD 640x480 int.
Gallery Fake                  TV  1-3   521 Mb XviD 640x360 int.
Grappler Baki                 TV1 1-24 4711 Mb XviD 640x344 int.
Miyuki                        TV 7, 10  352 Mb DX50 640x480 int.
Naruto              TV 135-136, 147-150 960 Mb XviD 640x480 int.

======================
anime-DVD:

Naruto                         R2 movie 1 DVD-R rus.sub. jap 5.1

##### ################################################### ######
> НОВОСТИ

*   С 21 по 24 сентября в помещении севастопольского  кинотеатра
"Украина"  прошел Всеукраинский фестиваль аниме и манги "АниКон-
2005". В Севастополь приехало  со  всей страны  около  полусотни
почитателей японских мультфильмов  - аниме и  комиксов -  манга.
Фестиваль   проводится   на   Украине   уже   несколько лет, а в
Севастополь приехал впервые.  Каждый из  четырех дней  фестиваля
имел свою  тематику: среда  была посвящена  "Сейлормун" -  очень
популярному во  всем  мире  сериалу аниме,  четверг  прошел  под
знаком художников  манги -  мангак. Мероприятия  двух  следующих
дней познакомили  севастопольцев  с J-играми  и  J-музыкой.  Как
пояснила   организатор   фестиваля   Г.  Мартиросян, "это игры и
музыка от третьего лица", иными словами, подобие ролевых игр.  В
субботу   состоялся   косплей   - конкурс костюмов аниме-героев.
Также все время фестиваля работала выставка работ в стиле  манга
и аниме, и звучала современная  японская музыка j-pop и  j-rock.
Главный организатор  фестиваля  - Всеукраинский  клуб  любителей
аниме   Crystalpower,   которому   летом исполнилось восемь лет.

                       Источник: рассылка НОВОСТИ ИЗ СЕВАСТОПОЛЯ

* МС Entertainment. План выпуска. Год 2006.

  В ближайшем  будущем компания  МС Ent.  будет рада  предложить
вашему вниманию следующие  полнометражные фильмы  и сериалы,  на
которые ей закуплены права:

Ghost in the Shell 2: Innocence (Призрак в доспехах: Невинность)
Aachi and Ssipak (Ачи и Сипак: убойный дуэт)
Millennium Actress (Актриса тысячелетия)
Shin Angyo Onshi (Повелитель призраков)
Darkside Blues (Дарксайд: тёмный мститель)
Tombstone of the Fireflies (Могила светлячков)
Hammerboy (Хаммербой)
Patlabor (Полиция будущего)
Patlabor II (Полиция будущего: Восстание)
Patlabor WXIII (Полиция будущего: Монстр)
Odin (Один: Космический корабль "Звёздный свет")
Parasite Dolls (Хищные куклы) - 3 эпизода.
Armitage Polymatrix (Армитаж: Полиматрица) - 4 эпизода.
Armitage Dualmatrix (Армитаж: Двойная матрица)
Ninja Scroll TV (Манускрипт ниндзя: новая глава) - 13 эпизодов.
Samurai 7 (7 Cамураев) - 26 эпизодов.
Mezzo DSA (Mezzo: Смертельная игра) - 13 эпизодов.
Full Metal Panic (Стальная тревога) - 26 эпизодов.
Berserk (Берсерк) - 26 эпизодов.
Otogi Zoshi (Часть первая: Древняя легенда и Часть вторая: 
                                   Новая легенда) - 26 эпизодов.
GunGrave (GunGrave: Убийца с того света) - 26 эпизодов.
Paranoia Agent (Агент паранойи) - 13 эпизодов.
Samurai Сhamploo (Самураи без тормозов) - 26 эпизодов.
Chrno Crusade (Крестовый поход Хроно) - 26 эпизодов.
Elfen Lied (Эльфийская песнь) - 13 эпизодов.

  Кроме того, компания будет эксклюзивным дистрибьютером на  ДВД
нового аниме-фильма - "Последняя Фантазия VII: Дети Пришествия",
релиз которого  намечен  на  1-ое декабря  2005,  а  официальная
презентация состоится на  4-ом Московском  Аниме Фестивале  (4-6
ноября 2005, ЦДП).

  Также МС  Ent.  закуплены  права на  ещё  несколько  известных
аниме-сериалов, которые вы сможете увидеть в 2006-7 годах:

Final Fantasy: Unlimited (Последняя фантазия: Без границ)
GTO (Крутой учитель Онидзука)
Revolutionary Girl - Utena (Утена - юная революционерка)
Fushigi Yugi (Таинственная игра)
Vandread (Вандред)
Vandread: Second Stage (Вандред: Второй уровень)
Mahoromatic - Automatic Maiden (Махороматик)
Lost Universe (Потерянная вселенная)
Angelic Layer (Арена Ангелов)
El-Hazard: The Wanderers (Эль-Хазард: Мечтатели)
Ikki Tosen (Сила тысячи)


Все русские названия - предварительные!

                                 Источник: http://www.mc-ent.ru/

*   Главный приз  Венецианского кинофестиваля  "Золотой лев"  за
вклад в мировое киноискусство  был вручен знаменитому  японскому
мультипликатору Хаяо Миядзаки.
  Впервые   главной   награды   этого престижного киносмотра был
удостоен режиссер рисованного кино.
  Миядзаки   -   один   из   самых  известных в мире режиссеров-
мультипликаторов, его творчество высоко оценено  представителями
"большого   кинематографа".   Снятый   им  полнометражный  фильм 
"Унесенные духами" в 2002  г. получил  главный приз  Берлинского
кинофестиваля, а  в  2003  г.  та  же  картина  получила  премию
Американской киноакадемии "Оскар" как лучший анимационный фильм.
  64-летний японский кинематографист  вначале отказался ехать  в
Италию для получения  приза,  заявив,  что  приз  за кинокарьеру 
"вручается    только   пожилым    пенсионерам".  Однако дирекция
фестиваля возразила,  что  аналогичный приз  был  вручен  Клинту
Иствуду незадолго  до того,  как он  получил премию  "Оскар"  за
фильм   "Девушка   на   миллион   долларов".   "Тогда мне нечего
возразить", - сказал Миядзаки и приехал в Венецию.
  Миядзаки не смущает, что его фильмы, необыкновенно  популярные
на родине, имеют  небольшую аудиторию  на Западе:  "У всех  есть
свои предрассудки. Я например, не играю в теннис или гольф,  мне
не нравятся эти виды спорта", - сказал он на церемонии  вручения
приза.
                                       Источник: "Окно в Японию"
##### ################################################### ######
> Hikaru no Go
  Хикару и Го /Хикару играет в Го/
  Hikaru's Go

Производство:  Япония
Жанр: спорт, комедия, драма, мистика
Тип: ТВ (75 эпизодов), 23 мин.
Телетрансляция: с 10.10.2001 по по 26.03.2003
Режиссер: Нисидзава Син
Композитор: Вакакуса Кэй
Средний балл: 8.6 из 10
  
Рецензия: (с) Алексей Фадеев, авторская оценка: 5+ (великолепно)

  Жемчужина своего жанра. "Хикару  и Го" - эталонное  спортивное
аниме,   выдержанное   в   безупречном  стиле: красивая графика,
прекрасная   для   ТВ-сериала   анимация,  и, что самое главное,
невероятно   увлекательный   способ   передачи авторских мыслей,
накаливание атмосферы, сюжетные ходы и перипетии.

  До просмотра "Го" трудно было осознавать факт того, что  может
существовать произведение, рассказывающее  о, например,  шашках,
но   рассказывающее   настолько   занимательно   и по-настоящему
профессионально, что  оторваться от  такой жемчужины  заставляет
лишь стрелка  часов,  показывающая  полпятого  утра.  До  начала
просмотра "Го" у меня в  голове была некая толика  предвзятости.
Казалось, что  сложить  повествование  подобного  сериала  можно
исключительно   двумя   способами:   либо   показать  невероятно
детализированный и абсолютно достоверный научно-популяный фильм,
ужасно скучный  для  тех,  кто  в  предмете ничего  не понимает;
либо, наоборот, показать  очень поверхностную и  развлекательно-
мимолетную сказку, которая не сможет привлечь ни интеллектуалов,
ни любителей  легкого аниме.  Интеллектуалам хватит  5 серий,  а
любитель легкого аниме, увидев в выходных данных количество в 75
эпизодов и  прочитав  пару  синопсисов, решит,  дабы  голову  не
забивать, пересмотреть что-нибудь вампирское.

  Но "Го"  -  сериал  особенный. В  нем  практически  безупречно
соединили превосходную  детализацию  с  еще  более  превосходным
сюжетным наполнением.  Под  сюжетным наполнением  имею  в  виду,
само собой,  развитие характеров,  так как  именно это  является
доминантой любого спортивного сериала, его своеобразной основой.
В "Хикару" персонажи растут,  набираются опыта, меняют  взгляды,
добиваются целей.   Каждый  герой  -  не  просто  марионетка  из 
"аиковского" сёнэн-аниме, а целая история со  своими чаяниями  и
надеждами.   В   добавок   ко   всему, в сериале практически нет
промежуточных персонажей: тот, кто был другом героя в 5 эпизоде,
появится в 55, а тот,  кто  косо посмотрел в 9, еще получит свое
в 69.


  Что не менее здорово и необычно, так это невероятное  смешение
самих   персонажей.   В   отличие   от   большинства  спортивных
произведений, у  мангаки Хотты  Юми посредством  рисунков  Обаты
Такаси появилась  возможность заплести  в клубок  все  возраста.
Игроки  в Го  могут наравне сражаться  независимо от возраста, а
это дает возможность показать отношения между опытом и  юностью,
между старшим и младшим  поколением. Одним словом, показать  то,
чего   так   не   хватает   большинству  аниме, где фигурируют в
основном  подростки  и  дети,  а  взрослые -  это мамы,  папы. В  
"Хикару"  взрослые   играют   наравне, выигрывают и проигрывают,
презрительно улыбаются и боятся.

  Что касается  самой  игры,  то  в  результате  того,  что  мой
уровень  в  Го равен  примерно  25 кю,  то  я не  мог определить
насколько точно и профессионально  передаются матчи и  сражения.
Дело в том,  что их  показывали не по  шагам, а  преимущественно
наплывами и рывками, а  тут только профессионал сразу  разберет,
что и к чему. Тем не менее, нет смысла спорить, что  детализация
сериала упомрачительна. Так, например, программа, через  которую
Хикару и Сай играли по интернету,  стоит у меня на компьютере  и
вполне похоже  функционирует. Конечно,  мне не  удалось найти  в
онлайн-списках героев  аниме, однако  незнакомый кореец  на  бой
меня таки  вызвал,  в  точности  как  в  сериале.  Не  подкачала
детализация зданий,  где проводятся  соревнования, а  также  Го-
клубов. В этом случае буквально все взято с реальных интерьеров.

  Нет выдумок и в плане  ходов на матчах, они профессиональны  и
в большинстве  своем  списаны  с  реальных  партий.  В  качестве
примера можно привести партию из первого эпизода между Акирой  и
Саем - это ничто иное, как реальная игра между Сюсаку и  Хонимбо
Сювой, которая  имела место  быть 15  ноября 1851  года. Что  же
касается самого Сюсаку  и его  легенды, о  которой говорилось  в
сериале,  то  это  также отчасти  правда.  Хонимбо Сюсаку  жил в
середине ХIХ века,  рожден  был  под именем Кувахара Торадзиро в 
1829 году и до сих пор считается одним из лучших  игроков в  Го.
Умер он, как и сказано в сериале, от эпидемии.

  Справка:

  1. Го - это древняя японская настольная игра.
  2. Герой сериала Хикару  часто показан  с  цифрой 5 на одежде.
Фактически,   это   игра   слов,   так   как  пятёрка по-японски
произносится "го", являясь омонимом игры, представленной в  этом
аниме.
  3. Об играх в сериале:
  - Игра Сая и его плутоватого соперника в самом начале  сериала
- это игра Хонимбу Досаку против Ясуя Титэцу (09.11.1669)
  - Игра  Тои Мэйдзина,  которую  герои  видят  по ТВ  во втором
эпизоде, - это игра Такэмии  Масаки против Отаки Хидэо (18  лига
Мэйдзин, 08.02.1993)
  - Первая игра между Хикару и Акирой -  это игра Сюсаку (6 дан)
против Хонимбо Сювы (8 дан) (15.1.1851)

http://www.world-art.ru/          (с) Алексей Фадеев, 2005.01.07
##### ################################################### ######
> Mirai Shounen Conan
  Конан - мальчик из будущего
  Conan, The Boy in Future
  Future Boy Conan

Производство:  Япония
Жанр: приключения, постапокалиптика, фантастика, драма
Тип: ТВ (26 эпизодов), трансляция: с 04.04.1978 по по 31.10.1978
Режиссер: Миядзаки Хаяо
Композитор: Икэбэ Синъитиро 

  Рецензия: (с) Алексей Фадеев, авторская оценка:  5 (хорошо)
 

  После    изобретения    нового    способа   получения энергии,
человечество так увлеклось игрой в  войнушку, что, само того  не
замечая, уничтожило все  живое. Случилось это  ровно  за день до
американского праздника Дня независимости.  А спустя много  лет,
остатки выжившего человечества, ютившиеся на крошечных островах,
поделились на  два лагеря:  фермеров и  промышленников.  Первые,
как водится,  стали  заниматься  уборкой урожая,  а  вторые,  не
желая   что-либо   выращивать,   решили   поработить фермеров, в
результате чего  вновь занялись  получением той  самой  зловещей
энергии.

  Идея постапокалиптики впоследствии будет подниматься  Миядзаки
еще не  раз. Так,  например,  мир "Конана",  позаимствованный  у
Александра  Кэя,   воплотится   в  его  будущих  полнометражках:  
"Навсикая из Долины Ветров"  и "Небесный замок Лапута".  "Конан"  
- это своеобразная тренировочная площадка Миядзаки,  на  которой 
он опробовал разного рода художественные приемы  и  трюки. Таким
образом, все:  от  дизайнов  героев до  гуманной  идеи  спасения
человечества от  самого себя  -  мы еще  будем наблюдать.  Но  с
другой стороны, именно этот сериал дает возможность увидеть  то,
чего нет в  будущих работах перфекциониста.  Так уж  получилось,
что "Конан – мальчик из будущего" стал первым и единственным ТВ-
сериалом,   почти   полностью   поставленным   Хаяо  Миядзаки. В
следующие двадцать  пять  лет  он  будет  снимать  исключительно
полнометражные    фильмы    для    студии    "Гибли",    а также
короткометражки для музея все той же студии "Гибли".

  Сейчас, когда с  момента первого показа  прошло  почти 35 лет,
рецензировать сериал Миядзаки не представляется возможным.  Ушло
время, сменились течения  и веяния. Однако  нельзя не  отметить,
что   эта   работа   очень   сильно   отличается   от стандартов
современного сериала  как в  художественном, так  и  техническом
смыслах.

  С художественной точки зрения сериал выглядит очень наивным  и
по-детски   непосредственным,   что  вполне объяснимо тогдашними
тенденциями. В  конце 70-х,  а "Конана"  поставили в  78-ом,  на
студиях Японии  в основном  снимали детское  аниме, а  привычные
нам архетипы, будь то "большие роботы" или "девочки-волшебницы",
только-только  начали  развиваться.  Также  нужно  отметить, что  
"Конан" -  это часть  знаменитого проекта  "Nippon Animation" по
экранизации известных сказок.  Он был выпущен  наряду  с  такими
сериалами, как: "Приключения Тома Сойера", "Южная радуга  Люси",
"Приключения   Синбада-морехода",    "Алиса   в   Стране Чудес", 
"Приключения Питера Пена" и многими другими.

  Сравнивать   же   техническую   основу  сериалов сегодняшних и
тогдашних   также   не   есть   правильно. Тем не менее, хочется
отметить,   что   качество   "Конана"   в  плане анимации сильно
отличается от  нынешних ТВ-сериалов,  причем в  лучшую  сторону.
Количество   статики   тут   сведено  к минимуму, а анимационных
объектов к  максимуму. По  сравнению с  современными  статичными
сериалами,   где,   как   минимум, четверть 25-минутного эпизода
является   подбором   вырезок   из   предыдущих  серий, "Конан",
нарисованный от руки, очень сильно выигрывает.

  Краткое содержание:

  Будущее, двадцать лет спустя третьей мировой войны 2008  года,
в которой погибла  большая часть  земной суши,  оставшиеся же  в
живых люди  живут на  островах, окружённых  безбрежным  океаном.
Одиннадцатилетний    мальчик    по    имени    Конан, наделённый
сверхчеловеческой силой, встречает  девочку по  имени Лана,  чей
дедушка,   доктор   Лао,   владеет   секретом   создания оружия,
способного   разрушать   континенты,   поэтому за Ланой охотятся
шпионы государства Индустрия. Теперь  только Конан может  спасти
девочку и весь мир от окончательного уничтожения.

  Справка:

  1) По мотивам книги Александра Кэя "Невероятный прилив".
  2)   Миядзаки   был   режиссером   всех серий, кроме девятой и
десятой, которые ставил Такахата.

http://www.world-art.ru/          (с) Алексей Фадеев, 2004.12.06


##### ################################################### ######
> Листая "Окно в Японию"

* МАЛЕНЬКИЙ ПРИНЦ В СТРАНЕ ВОСХОДЯЩЕГО СОЛНЦА

  Эксклюзивные   права   перевода   на японский язык "Маленького
принца"    Антуана    де    Сент-Экзюпери,    которыми  обладало
издательство "Iwanami",  истекли в  январе 2005-го.  Все  четыре
версии этой  книги имели  в Стране  восходящего солнца  огромный
успех. С  момента первого  своего выхода  в Японии  в 1953  году
сказка Экзюпери была продана тиражом 5 миллионов экземпляров.  И
продолжает привлекать ежегодно 150 000 новых читателей.
  Эта   популярность   книги   стала   одной   из главных причин
появления в 1999 году музея Сент-Экзюпери и Маленького принца  в
Хаконе,   возле   большого   озера  в кратере потухшего вулкана.
Основательницей музея стала женщина  по имени Акико Тори  (Akiko
Torii), которая открыла для  себя знаменитую книгу  французского
летчика еще будучи  ребенком и которая  в 1987-м получила право
реализации различной продукции марки "Маленький принц".
  Музей    изобилует    оригинальными   рисунками Сент-Экзюпери,
замечательной    коллекцией    фотоснимков    и  личными вещами,
принадлежавшими писателю.  В  центре музейного  парка  построена
копия замка Сен-Морис-де-Реман (Saint-Maurice-de-Remens) в  Эне,
где маленький  Антуан проводил  каникулы. Прежде  чем попасть  к
дому Сент-Экзюпери в Лионе, посетителям предстоит небольшое,  но
весьма увлекательное путешествие  по провансальской деревушке  и
улочкам старого Парижа. В  комнату писателя, оклеенную обоями  с
изображениями   воздушных   шаров,   ведет  деревянная лестница.
Следующим пунктом  этого  путешествия  становится  мыс  Джуби  в
Марокко, где  он  написал  свой  первый роман - "Южный почтовый"  
("Courrier  sud"),    принесший    ему    известность.   Улочки,  
образованные   стенами    саманных   североафриканских  домиков, 
чудесным  образом соединяются с  ландшафтом Буэнос-Айреса,  куда 
Антуана  перевели  техническим  директором  компании  "Аэропоста  
Аргентина" и где  он познакомился со своей женой Консуэлой Гомес 
Каррило  и  написал  "Ночной полет"  ("Vol de nuit").  И опять - 
Париж. Финальная точка экскурсии - 31 июля 1944 года.  На экране  
- растворяющийся в ночи самолет, пилотируемый человеком, летящим 
навстречу  своей гибели и своему бессмертию.

* STREET STYLE И КОСПЛЕИ

  Наверное,   не   секрет,   что   в Японии очень сильно развита
индустрия моды. Как и многое  в этой стране, эта сфера  массовой
культуры также заслуживает особого внимания.
  В Токио существуют  специализированные  районы, так называемые 
"мекки"  поклонников   экстравагантного   стиля.  Вот эти места:
Харадзюку,   Гиндза,   Сибуя,   Омотэсандо. Во время праздников,
фестивалей, да  просто  так <потусить>  здесь  собираются  толпы
желающих показать  себя  и  на  других  посмотреть.  Ну  а  если
проходит концерт какой-нибудь популярной  группы, то тут уже  не
протолкнуться -  улицы пестрят  костюмами косплееров.  "Ряженые"
рассаживаются прямо  по  тротуарам, выкладывают  свои  кислотно-
цветастые рюкзачки  и  прочие  "прибамбасы@,  чем  и  привлекают
внимание фотографов, журналистов. Разнообразие стилей  поражает.
В этом "концентрате" можно обнаружить и элегантных дам конца ХIХ
века, и панков, и "крутых" рокеров: Так сказать, на любой вкус и
цвет.
  Многие косплееры  шьют  себе  костюмы сами.  Однако  в  Японии
существует множество  магазинов, специализирующихся  на  продаже
костюмов и аксессуаров  для этой на  сегодняшний день уже  очень
многочисленной   аудитории.   Известные   кутюрье  разрабатывают
модели одежды,  "обкатывают" их  на  поп- и  рок-звездах,  после
чего эта одежда (обувь  и прочее) буквально "сметается"  толпами
поклонников,   желающих   быть   хоть   чем-то похожими на своих
кумиров. Подобная индустрия имеет грандиозный оборот выручки.
  "Street   Style"   -   название  условное. Как уже говорилось,
стилей здесь  множество,  многие  смело  сочетаются,  а  есть  и
просто   невероятные   "букеты".   Настолько ли они оригинальны?
Стоит ли изучить все это, а  может быть найти что-то полезное  и
для себя?
  Загляните на сайт, посвященный "Street Style", и Вы убедитесь,
что лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать:
  http://www.style-arena.jp/english/index.htm

(с) Пермский клуб любителей японской культуры 
    http://diary.ru/~hinomaru/
(с) Sato (okabe_satoru@hotmail.com)

* МАЛОИЗВЕСТНЫЕ СТРАНИЦЫ РУССКО-ЯПОНСКОЙ ВОЙНЫ 1904-1905 ГОДОВ

  К    100-летнему    юбилею    окончания  русско-японской войны
Издательский Дом "Летопись-Медиа" (Генеральный директор  Сорокин
В.И.)   выпустил   уникальное  двухтомное издание "Малоизвестные
страницы Русско-японской  войны  1904-1905  годов"  (Составитель
Лившиц Б.И. при  участии Пономарева А.Ф.).  Предисловие к  книге
написано членом Центрального Правления Общества "Россия-Япония",
руководителем   Центра   исследований  Японии Института Дальнего
Востока РАН В.Н. Павлятенко.
  Как отмечается  в  предисловии,  "Особая  ценность  настоящего
издания состоит  в полном  отсутствии авторских  комментариев  и
оценок   -   только   беспристрастное   изложение воспоминаний и
впечатлений о войне ее непосредственных свидетелей, очевидцев  и
живых участников. Скрупулезно исследовав и подняв большой  пласт
неизвестных    доселе    и    незаслуженно   забытых материалов,
опубликованных   сразу   по   окончании  японо-русской  войны  и 
"надежно   сохраненных"  в   течение   последующих  десятилетий,
составители   настоящего   издания   дают   читателю возможность
окунуться   в   атмосферу  вооруженных конфликтов, почувствовать
боль, горечь,  переживания  современников  тех  лет  за  ошибки,
просчеты и поражения в войне, с  одной стороны, а с другой - их
гордость   за   героизм,   мужество,   отвагу, верность присяге,
человечность российских воинов".
  Эта книга  действительно  затрагивает  самые  драматические  и
трагические   события   из   истории  отношений России и Японии,
однако документы,  представленные  в  издании,  демонстрируют  и
уважение   к   бывшему   противнику.   Они  показывают героизм и
стойкость русских солдат, и, вместе с тем, дают примеры  доброго
отношения друг к другу японцев и русских.

  Издательский Дом "Летопись-Медиа": 
  Москва, Ломоносовский проспект, д. 4, корп. 2. к. 4.
  Тел/факс (095) 132 2578

                                       Источник: "Окно в Японию"
##### ################################################### ######
> МЫ И НАШИ ПАРТНЕРЫ

  Выражаем   благодарность  нашим  инфомационным  партнерам, без
которых наша рассылка не была бы такой, какая она есть:
- Общество "Россия-Япония",  выпускающее  замечательную рассылку
"Окно в Японию" и публикующее  интересные материалы на страницах
своего сайта http://russia-japan.nm.ru
- Проект "Аниманга"  за почин, поддержку и стремление рассказать
всем желающим все об аниме и манге. Почерпнуть свежей и не очень
информации можно в архиве проекта: http://animanga.animeplanet.ru

  Кроме того,  мы  всегда  ждем  Ваших  статей, новостей, просто
дружественных откликов и писем. Пишите нам  на  ranma(*)tula.net
Обязательно заходите на нашу страничку http://www.kanpai-club.ru
и общайтесь на нашем форуме.

  Если  Вам  понравилась  наша  рассылка,  не  сочтите  за труд,
расскажите  о  ней  вашим  друзьям,  родственникам,  коллегам  и
знакомым, всем кому интересны анимэ и Япония.
----------------------------------------------------------------
       Рассылка НОВОСТИ "КАМПАЙ-КЛУБА" расспространяется
                    ТОЛЬКО в текстовом виде.
----------------------------------------------------------------
        Общее редактирование и верстка: Андрей Илюхин
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-