##### ################################################### ######
НОВОСТИ "Кампай-клуба" # 80 20.10.2005
В НОМЕРЕ:
- НОВЫЕ ПОСТУПЛЕНИЯ
- НОВОСТИ
- Texhnolyze
- GUNSLINGER GIRL
- ШКОЛЬНИЦЫ, ПОКОРИВШИЕ МИР
Кузовной ремонт мерседес, кузовной ремонт ситроен кузовной ремонт, кузовной ремонт в "Эла". ##### ################ www.kanpai-club.ru ################ #####
> Новые поступления
Air Summer Special 1 233M XviD 704x384 int.
Air Summer Special 2 232M XviD 704x384 int.
Angelique OVA1 1-2 549M XviD 640x464 int.
Basilisk TV 13-16 517M DivX 640x360 int.
Bleach TV 45-51 1226M XviD 640x480 int.
Elf Ban Kakyuusei OVA 1-3 700M XviD 640x480 int.
Emma TV 1-12 1823M XviD 704x396 int.
Full Metal Panic TSR TV 1-4 933M XviD 640x360 int.
Futakoi Alternative TV 7-10 685M XviD 640x480 int.
Gokujou Seitokai TV 11-16 1034M XviD 640x480 int.
Green Green Character DVD Sp 1-4 212M XviD 640x480 int.
Gundam SEED Destiny TV 1-44 10210M XviD 640x480 int.
H2 TV 2-11 3483M XviD 704x386 int.
Honey And Clover TV 19-24 1037M XviD 704x396 int.
Ichigo 100% - Oumi Gakuen Exodus Hen OVA3 267M DX50 640x480 int.
Initial D 4th Stage TV 16-18 569M XviD 640x352 int.
Legend of DUO TV 1-12 421M XviD 640x480 int.
Monster TV 62-65 679M XviD 640x480 int.
School Rumble TV 23-26 803M XviD 640x480 int.
Shuffle TV 1-9 1304M XviD 704x396 int.
Space Symphony Maetel TV 6 228M mp4 704x384 int.
Tantei Gakuen Q TV 1-4 699M XviD 640x480 int.
Tristia of the Deep Blue Sea OVA 1-2 454M XviD 640x480 int.
Yamato TV 1-5 1050M XviD 640x480 int.
Zettai Shonen TV 13-15,17-18 1162M XviD 640x480 int.
======================
anime-DVD:
SunaBozu TV 1-8 Rus/Jap 2.0 рус. 4 DVD-R
Tokyo Godfathers movie Rus/Jap 5.1 рус. 1 DVD-9
##### ################################################### ######
> НОВОСТИ
ЯПОНИЯ ЗАПУСКАЕТ КРУГЛОСУТОЧНОЕ ТЕЛЕВЕЩАНИЕ ЧЕРЕЗ ИНТЕРНЕТ
НА ШЕСТИ ЯЗЫКАХ
13.10.2005, KMnews. Япония готовится к запуску круглосуточного
телевещания на весь мир через Интернет. Как сообщили в МИД
страны, который курирует этот проект, цель состоит в том, чтобы
создать телеканал о Японии для иностранцев и, используя
глобальную сеть, обеспечить максимально возможный охват
аудитории.
Программы будут вестись 24 часа в сутки 365 дней в году.
Основные новости, биржевые сводки и репортажи о японской
культуре, быте и т.д. будут транслироваться попеременно на шести
языках - английском, китайском, корейском, русском, испанском и
арабском.
Церемония открытия студии намечена на 28 октября, передает
ИТАР-ТАСС.
ДЕЛЬПЬЕРР И ШМИДТ ОТКРЫЛИ <МИР МАНГА>
<Мир манга> - так называется книга, написанная французским
фотографом и телережиссером Эрве-Мартеном Дельпьерром (Herve-
Martin Delpierre) и его соотечественником журналистом и
писателем Жеромом Шмидтом (Jerome Schmidt) и погружающая
читателя в мир гигантской культурной индустрии японской
цивилизации.
Этот труд включает в себя обзор разновидности комикса,
именуемой <манга>, что в буквальном переводе означает <смешные
картинки> (это слово в 1814 году придумал знаменитый художник
Кацусика Хокусай, решивший назвать им серию своих гравюр). Тот,
кто рисует мангу, называется <мангака> - он же, как правило,
выступает и в качестве сценариста. Впрочем, бывают и отдельные
сценаристы, их называют <гэнсакуся> или <манга-гэнсакуся>.
Написанная (кокетство авторов) в японский манере справа
налево, книга открывается серией биографий крупных мастеров:
Тэцука, Икэда, Такэи, Тацуми, Танигуси, Камагуси и др. <Мир
манга> рассказывает и историю создания таких звездных серий,
как <Akira> Отомо (1982) и <Dragonball> Ториямы. Предстоит
читателям книги и путешествие по Японии с ее бесчисленными
манга-библиотеками, открытыми 24 часа в сутки,
специализированными музеями, манга-барами, токийским парком
Харадзюку, где каждое воскресенье устраиваются игрища с
переодеванием в любимых героев... А попав вместе с авторами в
подземку крупного японского города, читатель лично убедится,
что манга там покупают, как у нас газеты. Можно будет побывать
и в мастерских, где работают целые <трудовые коллективы>
мангака (в отличие от художников комиксов на Западе,
предпочитающих уединенное творчество).
В книге уделяется немалое место и истории создания и развития
манга, первое упоминание о которой относятся аж к XII столетию,
когда некий буддийский монах нарисовал четыре истории в
картинках, в которых рассказывалось о животных, изображавших
людей, и буддийских монахах, нарушавших устав.
Книга Дельпьерра и Шмидта <Мир манга> будет выпущена во
Франции.
http://resheto.ru
ДВУХТОМНИК <МАЛОИЗВЕСТНЫЕ СТРАНИЦЫ РУССКО-ЯПОНСКОЙ ВОЙНЫ>
ИЗДАН В МОСКВЕ ПРИ УЧАСТИИ ОБЩЕСТВА <РОССИЯ-ЯПОНИЯ>
Двухтомник <Малоизвестные страницы Русско-японской войны>
издан в Москве при участии Общества <Россия-Япония>.
Представлены уникальные документы, свидетельствующие о событиях
на Дальнем Востоке в 1904-1905 годах. Как отметил президент
Общества Игорь Романенко, авторы-составители Борис Лившиц и
Александр Пономарев затронули одну из самых трагических страниц
истории двух стран. Выпуск двухтомника, как и сборника
материалов о миссии адмирала Евфимия Путятина в Японию,
приурочены к 150-летию установления российско-японских
межгосударственных отношений. Общество <Россия-Япония>
продолжает программу юбилейных акций, которые проводятся на
фоне подготовки к ожидаемой в ноябре в Токио российско-японской
встрече на высшем уровне.
http://www.vor.ru/
Источник: "Окно в Японию"
ЕСТЬ КАНДИДАТЫ В МИЯДЗАКИ?
Анимационная студия Пилот приглашает людей c художественным
образованием или просто умеющих рисовать, на курсы художников-
аниматоров, по специальности "аниматор рисованного фильма" и
"аниматор пластилинового фильма".
Срок обучения - 1 год
Начало занятий ориентировочно декабрь 2005 г. – январь 2006 г.
Отбор на курсы будет производится на конкурсной основе по
итогам тестирования.
Обучение – бесплатное, к обучению будут допускаться лица,
заключившие договор на работу на студии в качестве художника-
аниматора / ученика художника-аниматора после окончания обучения.
Форма обучения – вечерняя (3 раза в неделю по 3 часа).
На курсах преподают: А.Татарский, Э.Назаров, А.Соколов,
С.Меринов, А.Кузнецов
Также планируется мастер-классы ведущих мастеров отечественной
анимации.
К тестированию будут допускаться лица, предоставившие портфолио
со своими графическими работами (комиксы, карикатуры, наброски
людей и животных и пр.), а также другими материалами.
В резюме укажите:
Дата и место рождения
Общее образование
Художественное образование
Места работы (учебы)
Почему решили связать свою жизнь с анимацией
Прием резюме с 20.10.2005г по 30.11.2005г.
Высылайте свои резюме по адресу: school@pilot-film.com
http://www.livejournal.com/users/akuaku/159581.html?#cutid1
##### ################################################### ######
> Texhnolyze
Производство: Япония
Жанр: драма, психология, меха, фантастика
Тип: ТВ (22 эпизода), 24 мин. 16.04.2003 -- 25.09.2003
Режиссер: Хамадзаки Хироцугу
Композитор: Мидзогути Хадзимэ
Средний балл: 8.9 из 10
Рецензия: (С) Леонид Тимин, авторская оценка: 5++ (шедевр)
У музыкантов и художников есть такое понятие: этюд. В
живописи - это технический набросок, материал к будущему
полотну; у скрипачей, пианистов и других работников нотного
стана - упражнение на беглость пальцев или, скажем, чувство
ритма, сложное и зачастую безыдейное, хотя последнее замечание
к сочинениям Паганини не относится. В аниме тоже встречается
нечто подобное. Самый яркий пример - "Фури-кури": мастера из
GAINAX показали всё, на что способны, не очень заморачиваясь по
поводу второстепенных вещей, вроде сюжета. Но в Madhouse сидят
не менее одаренные люди, и "Технолайз" - лучшее тому
подтверждение. Только хохмить они даже не пытаются.
У художников этой студии стоит поучиться очень многим, и они
ещё раз показали, как нужно рисовать серьёзное аниме. Но
графика в "Технолайз" лишь сырье, глыба мрамора, из которой
можно сваять Давида, а можно - фонтан "Писающий мальчик" для
парка какого-нибудь райцентра. К счастью, она попала в хорошие
руки Хамадзаки Хироцугу. Филигранная "операторская" работа,
рваный монтаж, умелая игра скоростью и цветом, а также
стилизации под немое кино и документалистику порождают
неповторимые визуальные образы. Настолько виртуозное
использование выразительных средств встречается чрезвычайно
редко, на память приходит только "Октябрь" С. Эйзенштейна. Это
позволяет украсить простой и понятный сюжет ожерельем из
своеобразных видеоафоризмов, которые подчеркивает странная
музыка: если не прислушиваться, её не заметно, тем временем она
накладывает последние мазки на картину города. Люди могут
сколько угодно бегать, сжимая в руках мечи и ружья, - звукам
электроники важнее передать пустую, недобрую тишину. Особо
отмечу клип на композицию Guardian Angel группы Juno Reactor -
уникальный случай, когда я не проматывал опенинг.
Пожалуй, именно город является центральным персонажем
"Технолайз". Это в принципе не ново: ещё Дзига Вертов в начале
прошлого века посвятил своего "Человека с киноаппаратом"
рассказу о жителях, проспектах, трамваях, фабриках. Но будущее
его города было светло и радостно, а здесь - даже прошлое почти
забыто в хороводе разборок между якудза из Органа, фанатиками
Альянса и разгильдяями Лакана. Название этого населенного
пункта, ЛЮКС (в переводе с латыни - "свет"), кажется издёвкой:
он расположен под землей, а шахта, где вкалывает большая часть
жителей, уходит ещё глубже в поисках ресурса лафии. Сам город -
мрак трущоб, битый кирпич заводских развалин и дырявые крыши
складов. Трубы и провода ещё помнят, куда и откуда они ведут,
но уже не знают зачем. Подобная свалка для малютки Алиты ("Сны
оружия") была домом. ЛЮКС же больше похож на тюрьму, только с
открытыми камерами и без охранников. Даже тамошний доктор,
ангел в белых одеждах, видит в пациентах лишь подопытных
кроликов, мясо для экспериментов над Технолайз - очередной
попыткой человечества срастить себя с машиной.
Люди - лишь тени в дальнем конце переулка. У них ещё есть
желания, стремления, надежды: залить глаза в баре вечером или
выиграть в тотализаторе, вырваться на поверхность... Даже
кровоточащий обрубок, который ещё вчера был участником боев без
правил, зачем-то ползёт по канализации навстречу белым цветам,
плывущим по течению. Хотя не только его поведение на первый
взгляд кажется необъяснимым, но, немного погодя, понимаешь:
поступи герои по-другому, они потеряли бы себя в кровавом
водовороте сюжета. Эта воронка, прежде чем исчезнуть, исполнит
мечты многих. Только из потерянного рая хочется бежать, не
разбирая дороги, прочь от синего неба и яркого солнца,
аккуратных домов и ухоженных улиц, стрекота цикад и бормотания
радио.
Несмотря на вышесказанное, назвать "Технолайз" киберпанком не
получается. Дело в том, что в произведениях этого жанра нет-нет,
да и мелькнёт мыслишка: "Круто быть киборгом!". Можно высоко
прыгать, метко стрелять, становиться невидимкой и много чего
ещё, а остатки человека - источник сомнений и странных мыслей.
Здесь же киборгом быть тяжело. Механические конечности -
суррогат. Пусть они чуть сильнее, твёрже и не чувствуют боли,
но склонны выходить из строя в самый неподходящий момент, к
тому же жизнь - не только физическая работа и усмирение
непокорных. В итоге всё решат провидица Ран, крестный отец
Ониси да его протеже Итисэ, для которых искусственная рука -
протез и не более. Те же, кто стремился к величию и мощи
стального тела, останутся сюрреалистическим пейзажем в
сгущающихся сумерках богов.
"Технолайз" - шедевр, и никто не убедит меня в обратном. Но
смотреть всем не рекомендую. От детей до шестнадцати и фанатов
белого и пушистого его лучше спрятать, чтоб не травмировать
нежную психику. Любителям плескаться в мистических глубинах
собственных домыслов и людям, не способным подождать объяснения
происходящего серии две-три, стоит воздержаться от поспешных
выводов или пропустить этот сериал - иначе они рискуют
оказаться в малоприятной роли хрюшек, наблюдающих за игрой в
бисер. Тем же, кто ценит и умеет смотреть сложное и тонкое
"кино не для всех", "Технолайз" доставит массу положительных
эмоций. Только от финала даже плакать не хочется - напиться,
просто напиться чего-нибудь крепкого, горького и обязательно
зелёного. Так вот оно какое, суровое депрессивное аниме...
http://www.world-art.ru/ (с) Леонид Тимин, 2005.04.22
##### ################################################### ######
> GUNSLINGER GIRL
Формат: телесериал, 13 серий
Жанр: боевик/философский
Режиссер: Морио Асака (Morio Asaka)
Дизайн персонажей: Хисаси Абэ (Hisashi Abe)
Студия: Madhouse Production, 2003
"Есть что-то, что беспокоит меня каждый раз, когда я просыпаюсь.
Я спрашиваю себя: существует ли мое тело сегодня или нет?"
Рико.
Чего можно ожидать от не слишком известных режиссера и
дизайнера персонажей, один раз волей судьбы собравшихся вместе
и создавших один большой хит, такой, как "Chobits"? По логике
вещей – либо продолжения этого хита, либо какого-нибудь нового,
очередного кавайного зверя, особенно если вспомнить, что
режиссер Морио Асака до "Чобитсов" занимался исключительно
такими вещами, как "Galaxy Angel" и полнометражками "Card
Captor Sakura". Однако, то, что они представили общественности
осенью прошлого года, стало для зрителей, мягко говоря,
неожиданностью. С одной стороны – все те же большеглазые
девочки, хоть и не такие яркие и насыщенные, как раньше. Но с
другой стороны, то, что происходит на экране и то, что мы
называем "каваем" – это как небо и земля, настолько далеко
авторы ушли от своей излюбленной темы. В итоге получилась
серьезная и грустная история, драма с элементами
высококлассного боевика, навевающая воспоминания о другой
картине, вышедшей тремя годами раньше – небезызвестном "Нуаре".
КРОШКИ-УБИЙЦЫ
В одном итальянском городке, под патронажем итальянского
правительства действует секретная организация, именуемая
"Организацией Социального Благосостояния" или, проще говоря, "2-
м отделом". Основная цель отдела – обеспечение национальной
безопасности при помощи всех законных и незаконных средств.
"Мозг" организации – это несколько серьезных и взрослых людей,
достаточно серьезных, чтобы основательно планировать операции и
не думать о любых человеческих чувствах. "Рабочая сила" отдела
– это пять маленьких девочек...
Генриетта, Рико, Триела, Анжелика, Клаэс... Все они оказались
здесь не по своей воле. Родители 10-летней Генриетты, главной
героини, были убиты, и сама она чудом осталась в живых. Рико
страдала неизлечимой болезнью, приковывавшей ее к постели.
Организация вернула их к жизни и взяла под свое крыло, но
отнюдь не из добрых побуждений. При помощи самых современных
технологий память девочек была изрядно вычищена, а тела –
полностью механизированы. Каждой из них был определен наставник
и инструктор, "большой брат", агент, ответственный за их
обучение в качестве идеальной машины-убийцы. Однако девочки все
же остаются девочками, и именно на этом парадоксе,
несоответствии между детскими, незрелыми мыслями и жесточайшей
взрослой работой построена основная сюжетная линия сериала.
По чьей-то иронии пары "агент-девочка" были названы "Fratello",
что можно перевести как "дети одних родителей". Кто-то из
агентов считает свою подопечную всего лишь оружием,
инструментом для решения проблем, кто-то просто холоден к своей
напарнице, не зная, как относиться к ней. И только главный
герой сериала, Жозе, испытывает к своей "маленькой сестре"
Генриетте человеческие чувства, старается заботиться о ней.
ЕЩЕ ОДИН "НУАР"?
Аниме, посвященные наемным убийцам – достаточно редкий товар
в японской индустрии ("Gunslinger Girl" – всего лишь третья из
известных мне работ). И этому есть объяснение: уже упомянутый
выше "Noir", можно сказать, закрыл тему, оставив только один
вариант для следующих картин: идти путем повторения. Нельзя
сказать точно, создавался ли "GG" под его влиянием или нет,
однако, он все же пошел по своему, уникальному пути, попутно
исправив многие недостатки своего исторического предка.
Тремя главными составляющими "Нуара" были оригинальность,
символы и музыка. Оригинальность – ничего подобного раньше в
аниме действительно не встречалось; символы – зритель в каждой
серии получал какую-то загадку, тайну, секретную организацию –
авторы всячески интриговали его; удивительная музыка – ей
принадлежит ровно треть (если не большая часть) успеха сериала.
Авторы "Gunslinger Girl" подошли к делу совершенно иначе,
сделав основной упор на драматичность, реалистичность и
своеобразную искренность. Символы отпали за ненадобностью – все
происходящее вызывает интерес и без дополнительных интриг;
музыка стала фоновой, не мешая зрителю наслаждаться процессом,
явно напоминая о себе лишь в трогательном эндинге и
эмоционально ярком, стильном опенинге.
Героини "GG" значительно моложе героинь "Нуара", и, казалось
бы, они никак не могут обладать приписанными им боевыми
качествами. Да и сама история о механизированных телах поначалу
кажется дешевым оправданием боевых способностей "кавайных
девочек". Но, что удивительно: после просмотра нескольких серий
ты начинаешь верить в этих персонажей, верить намного больше,
чем в Кирику Юмуру и Мирель Буке. Верить в их детскость и
непредвзятость, в их трагичную судьбу, в то, что они живут в
своих жизнях, а не участвуют в театрализованной постановке,
наполненной ложным пафосом и чрезмерной наигранностью.
Там, где "Нуар" брал бесконечными повторами (например,
мелодией часов) и возвратами к прошлому, "GG" использует
настоящие чувства детей, одновременно простые и сложные, но
вполне понятные зрителю. Мы видим все воочию, не рисуя эмоции
героев лишь в своем воображении.
Насчет реализма стоит сказать отдельно. В последнее время в
аниме стало считаться "хорошим тоном" демонстрировать
реалистичность обстановки, движений и предметов. "GG" не стал
исключением, в чем-то даже превзойдя всех своих возможных
конкурентов. Города, где происходит действие сериала, в меру
интересны и атмосферны, но не настолько, чтобы отвлекать
зрителя. Движения персонажей отличаются красотой и энергией,
это уже не деревянные куклы и не сверхактивные существа,
забывающие о силе притяжения, а настоящие люди, кстати, и
умирающие как люди, проливая большое количество крови от
пулевых ранений. Но все же, самых больших похвал заслуживает
оружие: такую проработку пистолетов, винтовок и автоматов редко
где встретишь! Блики от выстрелов на стволах, отдача,
проработка всех мелких деталей – все это здесь в порядке вещей.
Звук выстрелов FN P90 разительно отличается от выстрелов AK-74,
звук падающих патронов всегда сопровождает стрельбу. В первый
раз в жизни я стал свидетелем того, как пистолет в аниме
элементарно "заело", что уже само по себе говорит о большой
и продуманной работе авторов сериала.
ВЕРДИКТ
Подводя итог всему вышесказанному, хочу заметить, что
"Gunslinger Girl" – это не красивый "боевичок", хоть он и
наполнен красивыми поединками. За всей внешней атрибутикой
сериала кроется глубокая драма, рассказ об эмоционально
беззащитных существах, детях, потерявших свое прошлое, своих
родителей, живущих лишь ради "2-го отдела", и не знающих, зачем
жить еще. Они учатся, у них есть какие-то интересы, маленькие
радости, но над ними уже нависла неизвестная им атмосфера,
приходящая уже к взрослым людям, – атмосфера безысходности.
Если вы способны понять и прочувствовать это – посмотрите
сериал. Внутри он больше и глубже, чем кажется с первого
взгляда; он наводит на размышления, но не из-за того, что лица
героев всегда суровы и многозначительны, как это часто бывает в
других работах. Посмотрите, если хотите узнать, чем отличается
настоящая серьезность от претензий на нее.
В конце концов, у вас всегда есть возможность выбора, в
отличие от тех, про кого снят "Gunslinger Girl".
http://www.blame.ru/ (с) ~Гекон, (для журнала Anime Magazine)
##### ################################################### ######
> ШКОЛЬНИЦЫ, ПОКОРИВШИЕ МИР
Кого-то, возможно, и смешат эти странные персонажи с
огромными глазами, маленьким ртом, длиннющими ногами, наивным
выражением на лице и чрезмерной эмоциональностью. Но,
учитывая ту популярность, которую герои анимэ приобрели за
последние несколько лет, эти японские рисованные мальчики,
девочки, роботы и зверюшки вполне смогут в будущем заменить
многим Иисуса Христа, Будду и Аллаха с Магометом в придачу.
Первопроходцы ХХ века
Прототипы анимэ появились в Японии еще в начале прошлого века,
а точнее - в 1913 году. В те времена в этих мультиках не было
ни роботов, ни девочек-школьниц в коротеньких юбочках. Все
ограничивалось сюжетами из японской мифологии, народных сказок
и легенд. Одним из таких мультиков был <Величайший герой Японии
Момотаро>, который был весьма популярен в те годы не только в
Японии, но и в Китае и Корее.
В 1930-е годы, ввиду возрастающего интереса к мультикам
такого плана, была создана первая анимационная студия -
<Masaoka Film Production>. Впрочем, это была совсем маленькая
студия, и она не претендовала на особую популярность.
Однако вскоре Япония обзавелась собственной <корпорацией
Уолта Диснея> - в 1956 году была основана крупная анимационная
студия <Toei Douga>, где производили полнометражные мультики,
очень похожие на диснеевские.
О волшебницах и железных дровосеках
У нас в стране, собственно, как и во многих странах бывшего
СССР, одним из самых популярных анимэ был, есть и, видимо, еще
будет долгое время <Сэйлор Мун>. Именно такие мультики, то есть
истории о девочках-воинах (волшебницах по совместительству)
были популярны среди японских школьниц в конце 1960-х гг.
А вот для мальчиков в те времена уже появились первые анимэ о
тяжкой жизни роботов, гигантских железяк и прочей ожившей
техники. Чему учили эти потрясающие мультики - не известно
никому.
Впрочем, позже железяки и всякие роботы научились не только
стрелять из кибер-супер-огнеметов, но и чувствовать. Порой даже
любовь. Но это уже другая история.
Были даже так называемые семейные анимэ, которые можно было
смотреть, дружно собравшись перед голубыми экранами всей семьей.
Одним из таких сериалов стал <Садзаэ-сан>, снятый по мотивам
манги (книги-комикса) Хасэгавы Матико и рассказывающий о
приключениях семьи госпожи Садзаэ.
Первая серия была показана еще в 1969 году, и, как в лучших
традициях <Санта Барбары>, мультик этот продолжается и по сей
день. Это самый длинный анимэ-сериал за всю историю мировой
анимации.
Киберпанк и антиутопия
1970-е годы, насыщенные техническим совершенством и весьма
странными сюжетами анимэ, сменились киберпанковыми 1980-ми. В
те годы авторы анимэ не жалели своих зрителей и охотно
потчевали их грандиозными фантастическими мультиками о далеком
безнадежном будущем, где будут править злобные роботы, люди-
машины и искусственный разум. Одними из наиболее популярных
мультиков такого плана были <Черная Магия М66> и <Кризис каждый
день>.
Примерно тогда культура анимэ стала заметно расширять круг
своей аудитории. О японских мультиках узнали и за границей.
Естественно, одной из первых стран, куда проникли анимэ, была
Америка. Мультики типа <Сэйлор Мун> и <Сакуры> стали там весьма
популярны. Заразившись от Японии, Америка стала выпускать
коллекции кукол, наклеек, рюкзачков и прочей ерунды с
изображением длинноногих школьниц с большими глазами и
коротенькими юбочками, роботами и людьми-животными. О повальном
увлечении покемонами речь вообще не идет! О них можно написать
целые тома научных энциклопедий.
Так или иначе, но феномен анимэ не мог не настигнуть и Европу,
а также страны СНГ, куда культура японских мультиков проникала
сразу с двух сторон - с Запада и Востока. Деваться было некуда.
В Украине большеглазые персонажи известны уже давно, однако
увлечение японскими мультиками в серьезных масштабах, похоже,
только начинается. Повсеместно создаются клубы манги и анимэ,
устраиваются всевозможные фестивали и праздники, посвященные
японским мультикам, конкурсы косплея (когда поклонники анимэ
переодеваются в своих любимых персонажей), костюмированные шоу,
а также ролевые игры. Одним из наиболее развитых и
многочисленных клубов в Украине считается клуб <Crystal Power>.
В нынешнем году клуб отметил свое 8-летие.
Алена Котова http://www.from-ua.com
Источник: "Окно в Японию"
##### ################################################### ######
> МЫ И НАШИ ПАРТНЕРЫ
Выражаем благодарность нашим инфомационным партнерам, без
которых наша рассылка не была бы такой, какая она есть:
- Общество "Россия-Япония", выпускающее замечательную рассылку
"Окно в Японию" и публикующее интересные материалы на страницах
своего сайта http://russia-japan.nm.ru
- Проект "Аниманга" за почин, поддержку и стремление рассказать
всем желающим все об аниме и манге. Почерпнуть свежей и не очень
информации можно в архиве проекта: http://animanga.animeplanet.ru
Кроме того, мы всегда ждем Ваших статей, новостей, просто
дружественных откликов и писем. Пишите нам на ranma(*)tula.net
Обязательно заходите на нашу страничку http://www.kanpai-club.ru
и общайтесь на нашем форуме.
Если Вам понравилась наша рассылка, не сочтите за труд,
расскажите о ней вашим друзьям, родственникам, коллегам и
знакомым, всем кому интересны анимэ и Япония.
----------------------------------------------------------------
Рассылка НОВОСТИ "КАМПАЙ-КЛУБА" расспространяется
ТОЛЬКО в текстовом виде.
----------------------------------------------------------------
Общее редактирование и верстка: Андрей Илюхин
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-