Интервью Katsura Masakazu
журналу Animerica Extra

I''s
Прогуливаясь прошлым летом по рядам выставки San Diego Comic-Con International, мы случайно встретили Кацуру Масакадзу, раздававшего автографы. Мы совершенно не ожидали встретить его там, а он не знал, что там будем мы. Он любезно уделил нам немного времени, чтобы рассказать о своих работах и сообщить новости о своём творчестве.

ANIMERICA EXTRA: Спасибо, что уделили нам время для беседы.
Кацура: Нет проблем.
EXTRA: Как велика студия K2R? Много ли у вас помощников?
Кацура: Нет. У меня в штате нет постоянных помощников.
EXTRA: А вы когда-нибудь работали ассистентом?
Кацура: Нет, я перескочил сразу от дебюта к длинным сериалам. Я не тратил свое время как ассистент. Приношу другим мангакам свои извинения за это.
EXTRA: Вы рисуете, используя натурщиц?
Кацура: Нет, я рисую в основном с фотографий.
EXTRA: Вы большой фэн Бэтмена. Как вы находите супергероев? Читали ли вы когда-нибудь или принимали участие в создании додзинси?
Кацура: Я узнавал о них только из кино.
EXTRA: Встречаетесь ли вы с кем-либо из американских авторов комиксов?
Кацура: Сразу после этого интервью я встречаюсь с Майком Миньола, но вообще-то я мало с кем встречался.
EXTRA: Было ли что-нибудь особое, что повлияло на создание личности Ай?
Кацура: Вы имеете в виду конкретного человека? Вроде идола? Нет, я не могу сказать, что у нее был прототип.
EXTRA: Мы заметили, что вы часто рисуете рвоту, что в «Ай», что в «ДНК^2». Чем это вызвано?
Кацура: Я рисовал это в «Ай»?
EXTRA: Да... когда она стряпала?
Кацура: А, да! (смех) Я забыл. Не думаю, что в этом есть глубокое значение. Это просто такая милая шутка...
DNA^2
EXTRA: Каким образом появился Видеомир в «Ай»?
Кацура: Мое воображение. Ничто на меня не повлияло. Просто я попробовал представить себе, как бы мог выглядеть Видеомир.
EXTRA: Является ли мир будущего в «ДНК^2» развитием альтернативного мира «Вингмен» и «Ай»?
Кацура: Не сознательно. Я не намеревался делать один развивающийся мир или что-то вроде этого.
EXTRA: Ваши работы очень романтичны. Это результат какой-либо жизненной драмы или просто наблюдения?
Кацура: Я никогда об этом не задумывался. Я больше люблю героические комиксы, нежели романтические, правда. (смех) И конечно же вся эта романтика не из моей жизни!
EXTRA: Как повлияла на публикацию «Видеодевушки Ай» цензура?
Кацура: Я сам деталей не знаю, но слышал, что группа родителей в Японии сильно возражала против публикации, даже был большой скандал. Но я совершенно этого не понимаю – те части, которые, как я думал, должны были подвергнуться цензуре, остались без изменений. Всё, что мне пришлось сделать - нарисовать трусики.
EXTRA: Вы участвовали в разработке модели фигурки «Теневой Леди» по соглашению с Sirius Entertainment?
Кацура: Сам я в ней не участвовал. Слышал только, что художник работал, используя мангу.
EXTRA: Это было непросто – перейти от 2D к 3D.
Кацура: Да, сам я никогда не рисовал её в расчёте на 3D, так что я был приятно удивлен.
EXTRA: В «Теневой Леди» вы используете тему Бэтмена, но в то же время там есть и хэнсин. Было ли это попыткой реализовать то, что не удалось сделать в «Вингмене»?
Кацура: Я бы так не сказал. Я пытался создать новых героя и героиню, вдохновлённый Бэтменом… «Теневая Леди» действительно очень похожа на «Бэтмена».
EXTRA: Да уж.
Кацура: Но я использовал волшебство и попробовал немного изменить некоторые вещи, свойственные оригинальному «Бэтмену».
EXTRA: Это мир, в котором перемешаны магия и наука...
Кацура: Да.
EXTRA: Когда вы создавали этот мир, вы вспоминали какую-нибудь другую работу?
Кацура: Нет. Это моя идея. Не было никаких специфических источников для вдохновения.
EXTRA: Особенно это чувствуется в прорисовке зданий, появляется тяжёлое ощущение Тима Бартона... Это было частью оригинального замысла?
Кацура: Нет, не совсем... Просто я люблю старые здания в европейском стиле.
EXTRA: Почти все ваши работы так или иначе связаны с другими мирами. Однако действие «Теневой Леди» полностью происходит в альтернативном мире. Создание фантастических миров приносит вам больше удовольствия?
Кацура: Определённо больше.
EXTRA: Вам хотелось бы создать сиквел?
Кацура: Хм. Мне хотелось бы увидеть анимацию. Я сделал полноцветную «Теневую Леди» для одной из антологий «Jump». Я просто наслаждался!
EXTRA: Ещё один действительно интересующий нас вопрос: откуда появилась идея «Мегаплейбоя» в «ДНК^2»?
Кацура: Я хотел, чтобы получился кто-то круче «суперплебоя». Не просто «супер», но «мега»! (смех) И несмотря на это, его «неплейбойность» должна была быть просто невероятной!
EXTRA: Как вам понравилось анимэ «ДНК^2» в сравнении с «Видеодевушкой Ай»?
Кацура: Мне кажется, что оно было сделано очень хорошо! Я думаю, что из всего, что было анимировано – «Вингмен» и «Видеодевушка Ай» – «ДНК^2» ближе всего к оригиналу. Но я был разочарован, что в анимэ вошли не все сцены, где главный герой становится мегаплейбоем и сражается.
EXTRA: Эта работа доставила вам больше удовольствия? Потому что она больше вовлекла вас в процесс создания анимэ, чем другие?
Кацура: Точно. Можно и так сказать.
EXTRA: Отношения в I"s реалистичнее, нежели в ваших предыдущих работах, даже более, чем в «Видеодевушке Ай». Не думаете ли вы, что когда-нибудь проявите интерес к сёнэн-манге?
Video Girl Ai
Кацура: Я думал… И хотел бы, но… Больше я хотел бы написать взрослую любовную историю... или это только амбиции, но всё-таки я больше люблю писать героические истории.
EXTRA: Вот уже несколько лет вы делаете реалистичные истории. Как вам этот опыт?
Кацура: Это было сурово!(смех) Понимаете, в реалистичном комиксе вам позволено рисовать только то, что может случиться в реальности! Вам нельзя делать кучу всяких вещей… и следует постоянно продумывать сюжетные детали. Тяжело соблюдать все эти правила и создавать свежие вещи.
EXTRA: В «Ай», «ДНК^2», «Зэтмен» молодые люди взрослеют в течение всей истории. Это тема, которая вам интересна, или же это скорее тема для сёнэн-манги?
Кацура: Мне интересен процесс взросления, но вы должны помнить, что всё, что я написал, относится к сёнэн-манге. А это именно то, что соответствует этому жанру. Хотя никогда сознательно я не вносил в свои работы проблемы взросления.
EXTRA: А «Зэтмен» – это злая пародия на это, да?
Кацура: Я не думаю, что это пародия, скорее - способ исказить то, что считается нормой. Я просто дал понять, что ловля плохих парней – не всегда приятное зрелище. Я не мог показать этого в широкой печати, поэтому я сделал это в «Зэтмене».
EXTRA: Кажется, что у американских и японских художников в последнее время много общего. Заинтересовала бы вас работа над комиксами про Бэтмена?
Кацура: Я сделал бы это, если б они пришли ко мне и попросили, но сам я никого просить не собираюсь.
EXTRA: Вы работали над фильмом «Зейрам», правда? Не расскажете ли немного об этом?
Кацура: Режиссером фильма был мой старый друг. Дизайнер и многие другие из съемочной группы – тоже мои друзья. И они думали, что если кого-либо и анимировать, то только симпатичных девушек.
EXTRA: Вы предпочитаете достаточно мрачные истории, вроде «Бэтмена» и «Зэтмена»?.. В «Видеодевушке Ай» тоже есть мрачные моменты...
Кацура: Вы, вероятно, правы (смех), у меня действительно много подобных сюжетов. Конечно, глупые, яркие истории мне тоже нравятся. Но, если говорить о сочинительстве, то мрачные, депрессивные истории сочинять проще.
EXTRA: Над чем вы сейчас работаете?
Кацура: Пока я свободен.
EXTRA: У вас есть пара слов для американских фанов «Видеодевушки»?
Кацура: Я хотел бы поблагодарить их за поддержку.
EXTRA: И вам большое спасибо.
Кацура: Благодарю.

Перевод: А. Илюхин и Ю. Волобуев

Animerica Extra Vol.4 No.2.
DNA2 (c) 1993 Masakazu Katsura. First published in Japan by Shueisha.
Video Girl Ai (c) 1989 by Masakazu Katsura.
All other illustrations (c) 1998 Masakazu Katsura.
First published in Japan by Shueisha.